Le réalisateur de Baldur’s Gate 3 dissipe les rumeurs sur les coupures de contenu de dernière minute avant la sortie

Le réalisateur de Baldur's Gate 3 dissipe les rumeurs sur les coupures de contenu de dernière minute avant la sortie

Le datamining peut fournir une fenêtre intéressante sur les intentions d’un développeur pour un jeu. Cependant, de telles informations peuvent conduire à des conclusions inexactes, comme cela semble être le cas avec Baldur’s Gate 3.

S’adressant à IGN, le réalisateur Swen Vincke a parlé des différents contenus découverts par les fans, y compris la suppression de certains épilogues et des coupures de la ville de Baldur’s Gate, affirmant que les informations trouvées grâce au datamining peuvent être « trompeuses ». Il a également dissipé les rumeurs selon lesquelles le contenu aurait été supprimé afin de respecter une date de lancement plus précoce.

« En fait, nous étions bloqués depuis un certain temps sur ce qu’allait contenir le jeu parce que ces jeux sont trop importants pour prendre de grandes décisions comme celle-là et couper les choses deux semaines avant la sortie », a déclaré Vincke. « Donc tu ne ferais pas ça. Mais je veux dire, c’est normal. Et je suppose que c’est aussi une sorte de compliment, les gens veulent plus de contenu. »

Baldur’s Gate 3 est un jeu immense avec une énorme quantité de contenu, mais les fans semblent en vouloir plus.

Vincke a qualifié certaines coupes de « décisions éditoriales » plutôt que de « décisions de coupe » en raison de leur longueur. Cela inclut la ville haute de Baldur’s Gate, dont on parle beaucoup, qui avait apparemment beaucoup plus de contenu que celui inclus dans le jeu final.

« Donc, quand il s’agit de la ville… nous avons en fait créé une grande ville. Quand vous atteindrez cet objectif, vous verrez qu’il y a vraiment beaucoup à faire », explique Vincke. « Mais nous avons remarqué, et c’est quelque chose qui nous a surpris, qu’il y a des gens qui explorent toute la ville, ce qui est ce que nous avions prévu. Cela représente beaucoup de contenu. Nous ne voulions donc pas répéter cela jusqu’à la nausée. que c’était devenu trop parce qu’à ce moment-là, vous aviez déjà joué plus de cent heures.

Selon Vincke, la principale crainte de l’équipe de développement est que les villes « puissent devenir ennuyeuses » à cause de leur surmenage. Il dit que Larian voulait également organiser la grande finale du point culminant de Baldur’s Gate 3.

« Il n’est donc pas vrai que nous en avons réduit de grandes parties. Cela a été notre intention depuis le début. Nous avons supprimé certaines petites choses, mais cela fait simplement partie de la redéfinition de la portée à la fin d’un jeu », a déclaré Vincke.

Il n’est donc pas vrai que nous en avons coupé de grandes portions. Cela a toujours été notre intention.

Si quelque chose a surpris Larian Studios, c’est à quel point les fans étaient avides de plus de contenu. Selon HowLongtoBeat, une course complète dans Baldur’s Gate 3 dure en moyenne environ 124 heures, et de nombreux joueurs jouent depuis beaucoup plus longtemps. Mais il semble que les fans en veulent plus.

Dans un autre article de blog, Larian a écrit que l’équipe est « confiante » qu’il y a suffisamment de contenu dans Baldur’s Gate 3, mais que l’équipe est « déterminée à régler les détails, à corriger les bugs restants et à améliorer les choses là où nous pensons qu’elles pourraient le faire ». – et devrait – être amélioré. Vincke dit que cela implique de continuer à optimiser ses performances afin que le plus grand nombre de fans possible puissent y jouer, même ceux sur des PC bas de gamme.

L’avenir de Baldur’s Gate 3

Pour l’avenir, Larian déclare qu’il prévoit de continuer à surveiller les bugs rencontrés par les joueurs tout en continuant à apporter des améliorations en fonction des commentaires des joueurs. Larian prévoit également d’implémenter la Garde-robe des amis capricieux de Withers, qui permettra aux joueurs coop de se débarrasser de leurs compagnons et de continuer en solo, et il a réitéré qu’il permettait de changer l’apparence de vos personnages après avoir démarré une campagne, cependant. la date de sortie n’a pas encore été confirmée.

Baldur’s Gate 3 Patch 2 devrait sortir plus tard cette semaine, apportant des améliorations de performances et quelque 1 500 lignes de dialogue pour Minthara. Pendant que vous attendez, consultez notre guide complet des romances de Baldur’s Gate 3 ainsi que notre critique.

Kat Bailey est directrice des actualités d’IGN ainsi que co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Vous avez un conseil ? Envoyez-lui un DM à @the_katbot.

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