Yuji Naka, l’ancien chef de Sonic Team chez Sega et le réalisateur du désastreux jeu de plateforme musical Balan Wonderworld, dit qu’il a été retiré du développement de ce jeu six mois avant son achèvement et qu’il a poursuivi l’éditeur Square Enix pour cette décision. Naka a déclaré que son procès était maintenant terminé et qu’il n’était plus lié par les règles de l’entreprise, mais n’a pas divulgué sa résolution.
Dans un long fil Twitter posté jeudi, Naka s’est excusé auprès des fans qui ont acheté Balan Wonderworldqu’il qualifie d' »inachevé », selon une traduction des commentaires de Naka.
Selon Naka, il a été démis de ses fonctions de directeur de Balan Wonderworld par le producteur du jeu, le responsable du marketing, le responsable du son, le directeur général et le service des ressources humaines pour deux raisons. Un problème qui a provoqué un conflit pendant le développement, a déclaré Naka, citant des documents judiciaires, était une promotion qui utilisait l’arrangement pour piano d’un YouTuber de la musique de Balan Wonderworld, au lieu de la composition originale. Naka a déclaré qu’il avait insisté pour que l’original soit publié. Le deuxième problème était un désaccord avec Arzest, le développeur du jeu, sur la qualité du jeu. Naka a déclaré avoir fait des commentaires à Arzest sur les améliorations apportées à Balan Wonderworld et des corrections de bogues qui n’ont pas été résolues, ce qui a conduit à une relation « ruinée » avec Arzest.
Naka a en outre présenté ses excuses aux fans pour ne pas avoir interagi avec eux sur les réseaux sociaux, affirmant qu’il en était empêché par Square Enix. Il a déclaré qu’il pensait que Square Enix n’accordait aucune valeur aux fans de jeux ou aux jeux eux-mêmes, sur la base de son expérience dans le développement Balan Wonderworld.
Citant son travail sur l’original Sonic l’hérisson, Naka a raconté que le jeu avait été modifié deux semaines seulement avant son achèvement afin que s’il ne lui restait qu’un seul anneau, il pouvait continuer à se battre. Naka a déclaré que ce choix de conception était le résultat de l’amélioration de la conception du jeu jusqu’à la toute fin, et qu’il n’avait pas eu la même opportunité en tant que directeur de Balan Wonderworld. Il a déclaré qu’il avait finalement impliqué un avocat pour négocier avec Square Enix sur les modifications du jeu, mais qu’il avait été refusé et avait intenté une action en justice.
JeuxServer a contacté Square Enix concernant les commentaires de Naka et mettra à jour lorsque l’éditeur répondra.
Balan Wonderworld a été annoncé en juillet 2020 comme un nouveau jeu de Sonic the Hedgehog et Nuits dans Rêves créateurs Yuji Naka et Naoto Ohshima, le concepteur de Sonic et fondateur d’Arzest. Balan Wonderworld est sorti sur plusieurs plateformes en mars 2021 et a été un flop critique et commercial. Naka a déclaré qu’il avait quitté Square Enix quelques mois plus tard et avait lancé l’idée de se retirer de l’industrie des jeux.