La Nintendo Switch 2 est une question de quand, pas si. La Switch actuelle a été lancée en 2017 et des rumeurs constantes suggèrent que Nintendo travaille dur sur le suivi. Et il y a beaucoup de questions sur le prochain effort de Big N ; quelle sera sa puissance ? Sera-t-il rétrocompatible ? S’appellera-t-il même le Switch 2 ?
Un peu de lumière semble maintenant avoir été jetée sur la première de ces questions avec un rapport détaillé de Digital Foundry examinant à quoi pourrait ressembler le matériel interne du Switch 2 en partant de cette hypothèse.
En 2021, il a été affirmé que Nvidia (qui a produit la puce Tegra X1 à l’intérieur du Switch actuel) créait une variante personnalisée de son processeur T234 pour Nintendo. Cela semble plus certain maintenant avec des fuites qui commencent à émerger (merci, hack Nvidia 2022) de la version de Nintendo, baptisée T239. Selon le rapport de Digital Foundry, la puce ARM sera un cluster de processeurs octo-core associé à un GPU personnalisé basé sur l’architecture Ampere de la série RTX-30 de Nvidia.
Bien sûr, il n’y a eu aucune trace d’officialité de la part de Nintendo et même DF lui-même dit qu’il n’est pas sûr à 100 % qu’il s’agisse de la puce Switch 2. Mais beaucoup de bon sens semble suggérer que cela pourrait être le cœur battant de la prochaine console hybride de Nintendo.
Il s’agit d’une image préliminaire du T234 sur Wikipédia. Très clair. Alors pourquoi devinons-nous toujours ? Nintendo en utilisera un personnalisé, le T239. pic.twitter.com/Qp5Im5udlQ11 juin 2021
Cela étant, de nombreuses réorganisations sont nécessaires. Le T234 est fabriqué selon le processus 8 nm avec 12 cœurs de processeur ARM A78AE, ce qui le place derrière le processus 7 nm utilisé par la Xbox Series X. Il a également une taille de puce de 455 mm2, contre 360 mm2 sur la puce AMD de Microsoft.
L’un des principaux indices que Nvidia peaufine cette puce pour le Switch 2 est la fuite d’informations suggérant que la société utilise l’API NVN2 – une deuxième version de l’API utilisée pour tester le Switch d’origine – pour émuler le comportement du T329.
Tout cela s’ajoute à un raisonnement solide sur ce qui va se trouver à l’intérieur du Switch 2 sur le plan technique. Mais qu’est-ce que cela signifie pour le gameplay ?
En raison des mises à niveau nécessaires pour transformer le T234 en une sorte de puce prête pour les mobiles, il n’est peut-être pas possible que le Switch 2 puisse fonctionner en 4K – certainement pas en mode portable et il est peu probable qu’il comporte un panneau capable de cette résolution si Nintendo le souhaite. pour maintenir les coûts à un niveau bas. Il pourrait cependant utiliser 1440p compatible DLSS pour passer à 4K en mode ancré. Mais cela entraînerait-il un coût en termes de fréquence d’images ?
En fin de compte, Nintendo a tendance à faire son propre truc et à ne pas être dérangé par le grognement graphique ou de traitement affiché par Sony et Microsoft. Ainsi, même s’il est certainement nécessaire d’apporter une amélioration matérielle à la Switch 2, les jeux exclusifs que Nintendo est en mesure de sortir de son écurie contribueront grandement à garantir les ventes. Surtout si l’entreprise parvient à maintenir le coût global de la console à un niveau bas.
Il nous faudra encore un peu d’attente avant d’en être sûr. Selon les meilleures estimations, il est peu probable que nous voyions la Switch 2 avant au moins le deuxième trimestre 2024. Pour toutes les dernières rumeurs et fuites sur la console, consultez notre hub Nintendo Switch 2 régulièrement mis à jour ici.