vendredi, novembre 22, 2024

Le rapport financier d’Ubisoft nous rappelle que Skull and Bones existe toujours

Il navigue toujours sur les sept mers

Crâne et os existe toujours, selon Ubisoft. Et le développement se passe même bien, apparemment, et n’est même pas (encore) annulé !

S’exprimant lors d’un appel aux résultats (tel que rapporté par GamesIndustry.biz), le directeur financier d’Ubisoft, Frédérick Duguet, a confirmé que le développement sur Crâne et os allait « bien », en le mentionnant dans le même souffle que le Avatar jeu (oui James Cameron Avatarje l’avais complètement oublié celui-là aussi) et Mario + Lapins Crétins. Duguet a reconnu ouvertement que Crâne et os était en développement « depuis longtemps », mais a noté qu’il était « très content » de la façon dont il progressait, en particulier d’un point de vue esthétique.

En guise de récapitulatif, Crâne et os a été annoncé il y a cinq ans, puis reporté un an plus tard. Il y a quatre ans, il a été présenté à l’E3, avec une date de sortie « 2019 », qui a évidemment été repoussée. Ensuite, Ubisoft a déclaré qu’il prévoyait une émission de télévision pour la propriété et a de nouveau été retardé. Puis nous avons entendu des rapports selon lesquels il devenait un jeu de service en direct, ce qui a tué une grande partie du battage médiatique, et il a été récemment repoussé à 2023 au plus tôt.

Ça a été un tour ! Pour nous et pour l’équipe de développement, j’en suis sûr. Mais c’est ce qui arrive quand on a un éditeur monolithique à la barre : les choses changent et bougent, et les budgets sont énormes.

Chris Carter

Directeur des critiques, Co-EIC – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !

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