lundi, décembre 23, 2024

Le rapport financier de Square Enix cite spécifiquement Final Fantasy XIV comme raison de leur succès

« Un apport majeur »

Un tout nouveau rapport financier de Square Enix (pour l’exercice se terminant le 31 mars 2022) appelle Final Fantasy XIV de façon frontale et centrale : et les choses se présentent bien pour les fans de la série.

Non seulement la prochaine extension a récemment reçu une douce confirmation (au milieu des commentaires selon lesquels le jeu continuerait pendant au moins une décennie de plus en théorie), mais la société cite Final Fantasy XIV : Endwalker comme l’une des principales raisons de la hausse de leur division de jeux, notant : « Les ventes nettes et le résultat d’exploitation ont augmenté d’une année sur l’autre avec une contribution majeure de la Final Fantasy XIV pack d’extension lancé en décembre 2021.” Ceci est à la lumière d’une comparaison directe des « faibles performances des titres existants » pour les jeux mobiles/basés sur navigateur (et non les jeux sur PC en général, qui sont placés sous le surnom de « Jeux HD » du rapport financier de Square Enix).

En termes de projets futurs, Square Enix entend « renforcer son écosystème IP » suite à la vente de plusieurs IP au groupe Embracer, et « optimiser sa structure commerciale » dans ce nouveau paysage mondial. Les volets de l’ancien plan impliquent la création d’une nouvelle propriété intellectuelle spécifiquement sous la bannière Square Enix (attendez-vous à ce qu’elle se concrétise dès 2023) et la création de nouveaux studios pour faciliter ce plan.

Bien sûr, selon les propres commentaires du PDG plus tôt en 2022, certains de ces plans impliquent «des initiatives pour promouvoir [the] domaine de divertissement blockchain. Cette «Blockchain Entertainment Business Division» a été créée en février 2022, dans le but de «s’attaquer à l’évolutivité dans les zones économiques et les expériences NFT».

Square Enix se concentrant davantage sur l’IP interne pourrait produire d’excellents jeux pour les fans, mais bien sûr, nous avons également une situation de patte de singe ici.

Chris Carter

Directeur des critiques, Co-EIC – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !

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