Le raid Vault Of Glass de Destiny 2 ouvre le 22 mai

Le raid Vault Of Glass de Destiny 2 ouvre le 22 mai

Le raid Destiny 1 Vault Of Glass reviendra dans Destiny 2 le 22 mai, a confirmé Bungie hier soir. Et ils ont de bonnes nouvelles pour les personnes intéressées à essayer le mode défi de course de raid ultra-dur qui est en vigueur pour le premier jour : vous n’aurez pas besoin de moudre une quantité énorme pour atteindre son plafond de puissance. En fait, vous n’aurez peut-être pas besoin de moudre du tout – vous l’avez peut-être déjà dépassé. Étant donné que Destiny dur est l’un des meilleurs Destiny, je recommande vraiment d’essayer.

La publication This Week At Bungie d’hier soir a confirmé que le raid Vault s’ouvrira à 10 heures du Pacifique (18 heures, heure du Royaume-Uni) le samedi 22 mai. Comme c’est le cas, pendant les premières 24 heures, il fonctionne avec les règles du mode concours qui rendent la course pour le premier titre mondial plus difficile. Fondamentalement, tout le monde est forcément sous-nivelé. Mais alors que les courses de raid récentes ont nécessité beaucoup de travail pour atteindre le plafond de puissance, de nombreux joueurs sont déjà assez élevés pour la course de Vault Of Glass : c’est seulement 1300 Power. Mate, j’ai été 1310 pendant des semaines.

Heureux de voir moins de Power grind dans Destiny. La saison prochaine augmentera le plafond de puissance beaucoup moins que d’habitude, seulement de 10 à 1320, mais je m’attendais toujours à ce que la course de raid trouve une nouvelle façon d’être méchante. Bungie ne peut pas résister à la mouture, tu sais.

Bungie a de nouveaux défis, attention. Bungie a laissé entendre que bien que l’histoire du raid soit la même, « vous remarquerez peut-être d’autres différences » et ils « ont fait quelques mises à jour pour mettre ce contenu aux normes de Destiny 2 ». Et parce que les gens savent généralement déjà comment fonctionne le raid, la course impliquera en fait de le terminer, puis de revenir en arrière pour le terminer tout en cochant une liste de triomphes difficiles.

J’attends avec impatience la course du raid. Je ne m’attends pas à offrir une compétition aux raiders sérieux, mais j’apprécie le mode Concours. J’ai déjà écrit à quel point Destiny est difficile parmi mes Destiny préférés, des choses comme les courses de raid et Grandmaster Nightfalls. J’ai essayé les dernières courses de raid et je ne les ai même jamais terminées au cours de ces premières 24 heures, mais j’ai passé un bon moment.

La saison 14, que Bungie appelle encore uniquement « Season Of [Redacted] », doit commencer le 11 mai. Son histoire est toujours un secret aussi, mais divers chuchotements disent qu’il s’agit de Vex ou d’ARIA. Eh, moi-même, je n’ai aucune confiance dans les rumeurs. Il ramènera également Ada-1 pour exécuter Destiny Le nouveau système de transmogrification de 2, qui était ma fonctionnalité la plus attendue depuis des mois – jusqu’à ce que Bungie révèle qu’il s’agit d’un énorme problème avec de multiples matériaux d’artisanat et des primes de meulage et un plafond saisonnier et … mon Dieu, je veux juste jouer à l’habillage, pourquoi faut-il le rendre misérable ?

Le message TWAB a également noté quelques changements d’équilibre à venir avec la nouvelle saison. Les fusils à fusion linéaire seront moins inutiles (bien que je ne sache pas si cela les rendra réellement utiles), les fusils automatiques à 450 tr/min obtiennent un petit buff et les fusils à fusion à courte portée seront plus puissants. Ils améliorent également une foule d’avantages et de mods d’armes à feu, notamment Hipfire Grip, Subsistence, Unrelenting, Sympathetic Arsenal, Dragonfly (ils réduisent le délai ennuyeux qui empêche souvent les explosions de fonctionner) et No Distractions. Les changements sonnent bien. Ils font également fonctionner Osmosis avec Stasis, vous pouvez donc avoir un pistolet de tir Stasis. Voir le post pour en savoir plus sur tout.

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