Le rachat d’Activision Blizzard par Microsoft donne un premier aperçu des revenus du Xbox Game Pass

Le rachat d'Activision Blizzard par Microsoft donne un premier aperçu des revenus du Xbox Game Pass

Le rachat d’Activision Blizzard par Microsoft a donné un premier aperçu des revenus générés par le Xbox Game Pass.

Le Conseil administratif brésilien pour la défense économique (CADE) a approuvé le rachat et publié un document public contenant des données sur diverses sociétés de jeux, comme l’a repéré Tweaktown.

Selon ces données, les revenus générés par le Xbox Game Pass étaient de 2,9 milliards de dollars au cours de l’exercice se terminant en janvier 2021.

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Par rapport au chiffre d’affaires annuel total de Microsoft sur Xbox (16,28 milliards de dollars), Game Pass représentait environ 18%. Cela représentait également près de 30% de ses revenus de jeux et services (12 581 $) pour la même période.

Le dernier mot officiel de Microsoft était que le service d’abonnement comptait plus de 25 millions d’abonnés en janvier de cette année, mais il a signalé 18 millions d’abonnés en janvier 2021 lorsque les revenus étaient de 2,9 milliards de dollars.

Cependant, ces 2,9 milliards de dollars proviennent uniquement des abonnements à la console et n’incluent donc pas le PC Game Pass.

La répartition de ce chiffre d’affaires n’est pas claire non plus. Cela inclut-il les ventes de jeux à prix réduit via Game Pass, les microtransactions, Game Pass Ultimate ou les ventes de DLC en jeu via Game Pass ?

Cela dit, Microsoft a été prudent sur les chiffres exacts générés par Game Pass, ce qui nous donne un aperçu supplémentaire du modèle d’abonnement.

Le PDG de Microsoft, Satya Nadella, s’est dit « très confiant » que le rachat de Microsoft et d’Activision Blizzard se concrétisera, car il est désormais examiné par l’autorité britannique de réglementation de la concurrence.

Sony a répondu au rachat en déclarant qu’il y aurait « des implications négatives majeures » à « donner à Microsoft le contrôle des jeux Activision comme Call of Duty », et que l’offre post-acquisition de Microsoft sur Call of Duty est « inadéquate à plusieurs niveaux ».

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