Il s’avère que l’équipe de Diablo 4 n’a pas tout mis en œuvre dans le domaine de test public de la saison 4, car il y a « quelques petits » éléments supplémentaires à venir au lancement.
En réfléchissant au PTR qui a depuis été fermé, le directeur mondial du développement de la communauté, Adam Fletcher, remercie la communauté de s’être impliquée et assure que l’équipe a examiné les commentaires afin de pouvoir le mettre en œuvre pour la saison 4.
« Nous sommes ravis d’avoir pu concentrer la majorité de la saison sur vos commentaires et le PTR n’a pratiquement rien retenu », a déclaré le développeur. dit. « Il nous reste encore quelques petits articles en stock qui complèteront la saison et nous avons hâte que tout le monde se lance dans la saison complète le mois prochain. »
Alors que la saison 4 de Diablo 4 devrait apporter le nouveau contenu thématique habituel pour pimenter le butin, eh bien, le grand changement est une refonte des éléments qui est si grande que le jeu a dû introduire un PTR et retarder la saison 4 dans le première place. Jusqu’à présent? Si bon! Cela s’est bien passé auprès des joueurs. Il reste à voir quels éléments supplémentaires Blizzard a en réserve, même si j’imagine qu’ils bénéficient bien des changements de butin.
Bien sûr, ce n’est pas uniquement une question de butin. Il y a aussi le nerfing ennemi qui précède le butin. À ce sujet, Fletcher dit que vous pouvez vous attendre à un nouveau flux dans lequel les développeurs discuteront des changements d’équilibrage et plus encore en fonction des commentaires qu’ils ont vus jusqu’à présent. « Nous aurons bientôt plus de nouvelles et de dates pour ce flux », conclut le développeur senior.
L’ancien président de Blizzard souhaite pouvoir laisser un « pourboire » après avoir terminé des jeux à 70 $ : « J’aimerais pouvoir donner à ces gens 10 ou 20 $ supplémentaires. »