23 août 2022 Alors que Sony annonce le PSVR 2 pour une sortie en 2023, nous vous rappelons une fois de plus à quel point nous souhaitons qu’il soit compatible avec notre PC de jeu.
Sony a révélé que nous devrons attendre l’année prochaine pour son prochain casque PlayStation VR 2 et ses contrôleurs de mouvement. Bien qu’il s’annonce sans aucun doute comme une amélioration substantielle par rapport à son prédécesseur en termes de spécifications, il pourrait être encore meilleur s’il fonctionne également sur PC. Grâce à la connectivité USB Type-C, Sony peut être en mesure de rendre l’appareil compatible avec les PC de jeu, et il le devrait.
La PlayStation VR 2 promet certains avantages techniques même par rapport au meilleur casque VR, comme le Valve Index. Il est doté de panneaux OLED 4K HDR avec une résolution de 2000 × 2040 par œil, avec des taux de rafraîchissement pris en charge de 90/120 Hz. Ces types de spécifications nécessitent naturellement beaucoup de puissance graphique, mais si Sony devait rendre l’appareil compatible avec les PC, des technologies de mise à l’échelle telles que Radeon Super Resolution ou Nvidia DLSS pourraient aider à améliorer les performances.
En plus d’abandonner le boîtier de dérivation propriétaire pour une connexion USB Type-C plus universellement prise en charge, la PlayStation VR2 ne nécessite aucun appareil de suivi externe grâce au suivi à l’envers facilité par les caméras intégrées au casque lui-même. Bien que ce ne soit pas aussi libérateur qu’un casque sans fil comme l’Oculus Quest 2, il est suffisamment propre et simple pour que la perspective de sauter dans la réalité virtuelle prenne beaucoup moins de temps et d’espace.
Sony a également l’intention d’apporter sa technologie audio 3D aux haut-parleurs intégrés du casque, ainsi que des fonctionnalités potentiellement innovantes de suivi des yeux et de retour haptique. La société décrit ce dernier comme « un élément tactile intelligent, rapprochant les joueurs de l’expérience de jeu. Par exemple, les joueurs peuvent sentir le pouls élevé d’un personnage pendant les moments tendus, la ruée des objets passant près de la tête du personnage ou la poussée d’un véhicule lorsque le personnage accélère ».
Spécifications PlayStation VR 2 | |
Technologie d’affichage | OLED |
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Résolution du panneau | 2000×2040 par œil |
Taux de rafraîchissement | 90/120Hz |
Champ de vision | 110° |
Capteurs | Système de détection de mouvement à six axes (gyroscope à trois axes, accéléromètre à trois axes) Capteur de proximité infrarouge |
Appareils photo | 4 caméras pour casque Caméra infrarouge de suivi du contrôleur pour le suivi des yeux par œil |
Retour d’information | Vibration sur le casque |
Connectivité | USB Type-C |
l’audio | Entrée : microphone intégré Sortie : prise casque stéréo |
Bien qu’il soit regrettable que la PlayStation VR d’origine n’ait pas reçu un large support sur PC grâce à des connexions propriétaires, Sony a ici une opportunité unique de fournir un casque VR compatible à la fois avec Windows et sa propre plate-forme PlayStation. Ce serait un moyen facile d’étendre leur marque PlayStation PC récemment établie, et un fantastique argument de vente unique. Quoi qu’il en soit, étant donné qu’il utilise une connexion USB Type-C, il est probable que quelqu’un se chargera de le faire fonctionner sur nos plates-formes, que Sony le veuille ou non. Pour l’instant, cependant, nous devrons attendre 2023 pour savoir si Sony remplira notre liste de souhaits.