Les utilisateurs du casque PlayStation VR d’origine se sont rapidement habitués à faire glisser l’écran loin de leur visage lorsqu’ils avaient besoin de jeter un coup d’œil rapide à leur environnement. Cela ne sera pas nécessaire sur le PSVR 2, qui utilisera une caméra passthrough pour fournir une vue en noir et blanc de l’environnement réel.
Dans un article du blog PlayStation mardi, Sony a expliqué comment les utilisateurs de PSVR 2 pourraient activer cette fonction de relais à l’aide d’un bouton dédié sur le casque ou via un menu du centre de contrôle lors de l’utilisation de l’appareil. L’image passthrough, alimentée par quatre caméras montées qui fournissent également un suivi de position sans aucun périphérique externe, est similaire à celles offertes par des casques concurrents comme l’Oculus Quest.
Les joueurs ne pourront pas enregistrer la vue passthrough à l’aide des options d’enregistrement intégrées de la PS5, a déclaré Sony. Mais les joueurs qui ont une caméra PS5 HD pourront se filmer en VR et superposer cette image sur une vue de jeu à des fins de streaming.
Les caméras externes du PSVR 2 peuvent également être utilisées pour détecter automatiquement les meubles et autres obstacles dans une pièce, créant un modèle 3D automatique qui aide à définir l’espace sûr et utilisable pour le jeu en réalité virtuelle. Les joueurs pourront définir ou ajuster manuellement les limites de la zone de jeu, comme avec des casques similaires.
Le mode cinématique fera également un retour par rapport au PSVR d’origine, affichant du contenu 2D sur un écran virtuel à une résolution HDR de 1080p et jusqu’à 120 Hz.
Après avoir annoncé pour la première fois le casque mis à jour en février dernier, Sony a détaillé d’autres nouvelles fonctionnalités du PSVR 2 telles que le suivi oculaire, une résolution de 2000 × 2400 par œil et une connexion à la console qui utilise un seul câble.
En 2017, Sony a déposé un brevet détaillant une méthode de fabrication qui pourrait mettre fin au problème de « lens flare » des rayons crépusculaires dans les casques de réalité virtuelle. Cependant, Sony n’a pas encore annoncé publiquement une telle fonctionnalité pour le PSVR 2.
Alors que Sony n’a toujours pas annoncé de prix ni de date de sortie pour son prochain casque VR, un rapport sur la chaîne d’approvisionnement chinoise de janvier a suggéré que Sony espère expédier 5 millions d’unités d’ici la fin de 2022.