Cela fait un peu plus de six ans que Sony a introduit le PSVR, et pendant ce temps, le paysage VR a considérablement changé. Valve a publié Index et a sans doute créé la seule véritable application tueuse du médium dans Half-Life: Alyx. Oculus, quant à lui, est devenu Meta – dont Quest 2 est désormais le casque leader du marché, disponible à un prix attractif et accessible. Il est maintenant temps pour le deuxième effort de Sony, qui se situe quelque part entre les deux. Mais à un RRP de 520 £ (plus que le matériel PS5 lui-même), peut-il faire un éclaboussement similaire à son prédécesseur ? Dans le nouveau numéro d’Edge, en vente aujourd’hui, nous discutons avec les développeurs dont le logiciel aidera à décider de son sort.
Ce qui est clair, c’est que le matériel est un grand pas en avant : ses écrans 4K OLED HDR combinés à la puissance de la PS5 permettent à la PSVR2 de se défendre contre les meilleures expériences PC VR. Avec la technologie de suivi des yeux, les haptiques montés sur la tête et les nouveaux contrôleurs Sense prouvant des ligues d’avance sur ces baguettes Move, c’est certainement un kit capable. Mais ce sont les jeux qui /vraiment/ comptent. Et donc, dans notre article de couverture complet, nous discutons avec un éventail de développeurs qui créent actuellement des logiciels qui sortiront dans la fenêtre de lancement de PSVR2 pour connaître leurs réflexions sur le développement pour le matériel. Il y a aussi des commentaires d’analystes et de consultants, qui offrent leurs points de vue d’experts sur l’avenir du casque de deuxième génération de Sony.
Ailleurs dans Edge 380, nous célébrons les meilleurs jeux, matériels, studios et plus encore de 2022 dans The Edge Awards. Nous plongeons profondément dans la création du mystère le plus envoûtant de l’année dans Le secret de l’immortalité, allons de l’avant avec Mewgenics à longue gestation d’Edmund McMillen et Tyler Glaiel, et réfléchissons à la chaîne astrale de PlatinumGames et à sa combinaison fascinante d’action totale et travail de police de routine dans Time Extend. Nous rencontrons également l’équipe derrière FEAR de Monolith, alors qu’elle revient sur un FPS d’horreur dont on parle encore depuis environ deux décennies.
Dans Play, nous rendons des verdicts sur The Callisto Protocol, Marvel’s Midnight Suns, Warhammer 40,000: Darktide, Need For Speed Unbound et plus encore, et discutons avec les créateurs d’Atari 50: The Anniversary Celebration de la façon dont ils ont élevé la barre pour les compilations rétro. Dans Studio Profile, nous rencontrons les fondateurs de Roll7 pour découvrir les secrets de la culture de travail éclectique de l’entreprise et leurs plans pour son magnum opus, tandis que dans Knowledge, nous discutons avec l’équipe sœur derrière Dwarf Fortress alors que leur jeu extrêmement influent arrive enfin à maturité.
Tout cela et bien plus encore vous attend dans Edge 380, que vous pouvez acheter dès maintenant chez les détaillants britanniques ou en commandant en ligne ici (s’ouvre dans un nouvel onglet).