Comme vous le verrez dans mon avis sur le PSVR 2, je suis très impressionné par le nouveau casque de réalité virtuelle de Sony. En fait, je pense que c’est probablement le meilleur casque VR qui existe, battant le Meta Quest 2 dans les spécifications haut de gamme mais évitant d’avoir un PC de jeu puissant pour l’exécuter.
Mon seul souci est de savoir s’il sera suffisamment populaire pour voir Sony et des développeurs tiers produire suffisamment de nouveaux jeux de réalité virtuelle de premier plan pour le PSVR 2. Et c’est pourquoi j’espère vraiment que Microsoft jettera un œil à la réalité virtuelle sur la Xbox Series X .
La PS5, la Xbox Series X et la Xbox Series S partagent la même architecture AMD de base, les deux anciennes consoles étant définitivement suffisamment puissantes pour alimenter les casques VR. Pourtant, malgré la prise en charge des casques VR sur Windows et le flirt avec la réalité augmentée avec HoloLens, Microsoft n’a pas vraiment montré d’intérêt pour la VR pour Xbox.
C’est dommage, car étant donné l’état actuel des studios de jeux Xbox et de la branche de jeu de Microsoft dans son ensemble, la Xbox dispose d’une masse enviable de studios avec les côtelettes créatives pour créer des jeux VR vraiment convaincants. Et s’il y a une chose dont le jeu VR a besoin, c’est un flux constant de jeux qui aspirent vraiment le joueur dans un monde virtuel plutôt que d’offrir des expériences de courte durée.
La Xbox Series X a le pouvoir
Lors du test du PSVR 2, Horizon Call of the Mountain a fait le gros du travail lorsqu’il s’agissait de montrer la technologie VR et d’offrir une raison impérieuse de sauter sur le casque plutôt que de s’effondrer sur mon canapé et de jouer à God of War Ragnarok . La même chose pourrait être dite pour les jeux VR sur PC, Half-Life Alyx étant l’un des rares vrais gros frappeurs.
Avec le PSVR 2, je me suis dit « ne serait-ce pas génial si je pouvais jouer à Deathloop en VR et me rapprocher de l’étrange île de Blackreef ». Mais ensuite, je me suis rappelé que le développeur Arkane appartient désormais à Microsoft et ne créera apparemment pas de nouveaux jeux pour la PS5.
Et ses développeurs comme Arkane, qui, avec le soutien de la technologie et de l’argent de Microsoft, ont la possibilité d’être expérimentaux avec les jeux qu’ils créent. Mais à moins que Microsoft ne fabrique un système Xbox Series X VR, il est très probable que la créativité et la conception intelligente d’Arkane ne se concrétiseront jamais dans un système de réalité virtuelle.
Microsoft pourrait trouver un terrain d’entente et inciter ses développeurs à créer des jeux VR pour Windows, où l’on peut utiliser un casque Vive ou Valve Index, ou même attacher un Quest 2 à un PC. Mais d’après mon expérience, les jeux VR sur PC sont loin d’être aussi simples que de faire fonctionner le PSVR 2 ; sa configuration à câble unique est une joie totale.
Où est mon Halo VR ?
Donc, à moins que Sony et Microsoft ne parviennent à un accord selon lequel les studios de jeux de ce dernier créeraient des titres VR pour le système du premier, nous aurions besoin d’un casque Xbox VR dédié pour exploiter davantage les talents créatifs comme Obsidian, Playground Games et le Arkane susmentionné. Je suis également à peu près sûr que Bethesda pourrait exceller dans la création de jeux VR, étant donné qu’elle flirte avec la VR pour Skyrim.
Tout cela ne veut pas dire que je ne fais pas confiance à Sony pour créer plus de jeux VR pour le PSVR 2, d’autant plus qu’il est dit qu’il y a plus de 100 jeux en développement pour le PSVR 2.
Mais pour que les jeux VR sur console se développent vraiment et permettent à la concurrence d’alimenter un matériel et des expériences encore meilleurs, je veux voir Microsoft impliquer Xbox. Après tout, j’adorerais jouer à Halo Infinite en VR. Et l’exploration promise par Starfield semblerait parfaite pour la réalité virtuelle.
Nous sommes à une époque où la puissance des consoles de jeux peut offrir des jeux et des expériences de réalité virtuelle appropriés sans trop de défauts ; Je peux vivre avec être attaché à la console pour l’instant. Mais je crains que la technologie ne soit gaspillée si Sony reste le seul acteur dans le domaine de la console VR.