Sony a révélé que le PSVR 2 avait surpassé le PSVR original en termes de ventes au cours des six premières semaines, prenant une solide avance sur le casque PlayStation de première génération de la société.
Une présentation sur les relations avec les investisseurs donnée par le chef de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, comprend de nouvelles informations détaillant les ventes d’unités PSVR 2 par rapport au PSVR original lancé en octobre 2016.
Selon un graphique de la présentation de Ryan, le dernier casque de Sony s’est vendu 8% de plus que l’original au cours des six premières semaines, s’étendant apparemment de son lancement du 22 février 2023 au 5 avril.
L’axe des ordonnées du graphique n’est pas étiqueté, bien qu’il soit probable que ces chiffres se situent dans les milliers d’unités, ce qui signifierait que le PSVR 2 a vendu environ 450 000 unités au cours de sa première semaine, pour atteindre un peu moins de 600 000 après six semaines.
La courbe d’adoption du PSVR 2 est nettement plus plate que celle du PSVR original, qui a commencé juste au nord de 300 000 unités au cours de sa première semaine, pour se terminer à environ 550 000 unités la sixième semaine. Lorsque Sony a publié pour la dernière fois ses chiffres de vente en 2020, le PSVR d’origine s’était vendu à environ 5 millions d’unités à vie. Notamment, le PSVR a atteint son premier million en un peu moins de cinq mois.
La bibliothèque de jeux du PSVR 2 se compose de quelques titres d’ancrage solides, tels que Horizon Appel de la Montagne, Resident Evil Villageet Gran Turismo 7 tout en offrant une gamme de contenus PSVR améliorés et de titres Quest nouvellement portés. Les titres à venir incluent Ghostbusters VR, Beat Saber, Crossfire: Sierra Squad, Resident Evil 4, Synapse, The Foglands, Green Hell VR, et Monstre.
Pour maintenir les ventes unitaires du PSVR 2 au-dessus de l’original, la société doit sans aucun doute se concentrer sur l’élargissement de son offre de contenu dans les mois à venir. La société héberge une vitrine de jeux PlayStation plus tard dans la journée qui, nous l’espérons, en révélera un peu plus sur la stratégie de contenu à court terme de la société pour le PSVR 2.