jeudi, décembre 19, 2024

Le PSN est envahi par des pelles Platinum faciles de deux minutes

Les trophées de platine signifiaient quelque chose

Le PlayStation Store est encombré de jeux extrêmement bizarres et ternes depuis un moment maintenant. Cependant, ce qui était mauvais semble empirer. Une poignée de développeurs indépendants jouent sur le système en relâchant essentiellement le même jeu encore et encore – offrant un nouveau trophée Platine avec chaque « jeu ». Ces titres n’apportent rien de valeur et semblent seulement amortir tout ce qui les entoure.

Des jeux comme Les frites sautantes, Le Jumping Fries Turbo, et des dizaines d’autres comme celui-ci envahissent la vitrine du PSN, ce qui rend plus difficile pour les clients de trouver ce qu’ils veulent. Non seulement cela mais réel les développeurs indépendants qui travaillent dur sont perdus dans le mélange de ces titres merdiques, poussés avec force vers le bas de la liste des nouveautés, qui est le seul véritable outil de visibilité du PSN pour les petits jeux.

Si vous pensez que peut-être ces indies publiées à plusieurs reprises sont authentiques de quelque manière que ce soit, jetez un œil à cette vidéo de Kyle Bosman. Il montre comment vous pouvez gagner un trophée Platine pour tous ces jeux en quelques minutes ou moins. Ces entreprises savent exactement ce qu’elles font, et cela n’affecte pas que la vitrine et les autres développeurs indépendants. Il a ruiné un excellent méta-jeu pour de nombreux fans de PlayStation.

La chasse est terminée

Les trophées de platine avaient l’habitude de se sentir spéciaux. Quand un jeu sous licence comme Nuageux avec une chance de boulettes de viande ou Méga esprit était sorti, les chasseurs de trophées sprinteraient pour les jouer pour un Platine agréable et facile. Cependant, ce qui était considéré comme un « platine facile » à l’époque par rapport à maintenant est extrêmement différent. Les jeux Disney et Dreamworks n’étaient pas exceptionnels, mais au moins ils ressemblaient à un réel Jeu. Tu as dû te mettre au travail. Ils variaient généralement de 4 à 10 heures pour être complètement terminés – loin de Les pâtes sautantes ce qui prend environ deux minutes et aucun effort pour Platinum. Littéralement, tout ce que vous avez à faire est d’appuyer sur le joystick et vous gagnerez un trophée Platine dans Agitation de la route.

Les trophées Easy Platinum étaient autrefois une aiguille dans une botte de foin. Maintenant, vous ne pouvez pas aller sur le PSN sans en voir au moins cinq près du sommet des nouveautés. La valeur du trophée Platine a diminué de façon exponentielle. Auparavant, parcourir des jeux moyens pendant environ sept heures valait la peine de ce joli trophée Platinum. Il y avait un sentiment d’accomplissement. Mais maintenant, des dizaines de trophées Platine peuvent être obtenus en 20 minutes. Où est le plaisir là-dedans ? À ce stade, j’ai presque complètement abandonné la chasse.

Si vous êtes curieux de connaître les développeurs derrière ces programmes de trophées Platine, les plus notables sont ThiGames et RandomSpin-Jeux. Cependant, Smobile est de loin le plus flagrant. La société a publié plus de 75 jeux sur PS4 et PS5 avec au moins 250 listes de trophées au total (en profitant des trophées régionaux).

Pour des informations plus pertinentes sur le sujet, je vous recommande fortement de consulter quelques discussions récentes sur les podcasts de LSM. Ty Richardson (WatchMojo, LongplayArchive) a compilé une tonne de recherches et partage à quel point ces développeurs profitent du PSN. Ensuite, une interview du directeur de production d’Atari revient sur la façon dont ces jeux nuisent à leur visibilité sur le PSN. Enfin, voici une vidéo de Motson présentant des trophées de platine criminellement faciles.

Heureusement, Nintendo et Microsoft n’autorisent pas autant de ces titres de shovelware sur leurs vitrines numériques (mais ils ont encore besoin de travail). Malheureusement, tous les signes indiquent que les choses s’aggravent sur PlayStation, Sony prévoyant d’abaisser la barrière à l’entrée encore plus pour les développeurs de publier des jeux sur le PSN. Ouais.

J’espère que Sony reconnaît à quel point cela affecte le PSN, les autres développeurs indépendants et les joueurs qui aiment collectionner des trophées comme passe-temps. Édition Saut d’hamburger, Tacos sautantet Hot-dog sautant sur PSN n’a de valeur pour personne à part un petit groupe de chasseurs de trophées faibles.

Brett Medlock

Responsable vidéo chez Destructoid

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