Lorsque le protocole Callisto de Striking Distance Studios a été annoncé l’année dernière, il a été commercialisé comme un jeu d’horreur de science-fiction lié à l’univers PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds), ce qui était un peu étrange quand on y pense. Aujourd’hui, le fondateur et PDG de Striking Distance, Glen Schofield, a annoncé que ce lien avec l’univers avait été rompu.
Sur Twitter, Schofield a annoncé que le protocole Callisto faisait à l’origine partie de la chronologie PUBG, mais il est devenu son propre monde. L’ancien co-créateur de Dead Space a également ajouté qu’ils avaient quelques « petites surprises » pour les fans de PUBG, mais a réitéré que le prochain jeu d’horreur est son propre monde, son histoire et son univers.
POUR VOTRE INFORMATION @CallistoTheGame est sa propre histoire et son propre monde. Il n’a plus lieu dans l’univers PUBG. Il faisait à l’origine partie de la chronologie PUBG, mais a grandi dans son propre monde. PUBG est génial, et nous aurons encore de petites surprises pour les fans, mais TCP est son propre monde, son histoire et son univers.
– Glen A. Schofield (@GlenSchofield) 26 mai 2022
Pour info @CallistoTheGame est sa propre histoire et son propre monde. Il n’a plus lieu dans l’univers PUBG. Il faisait à l’origine partie de la chronologie PUBG, mais a grandi dans son propre monde. PUBG est génial, et nous aurons encore de petites surprises pour les fans, mais TCP est son propre monde, son histoire et son univers.
C’est définitivement une bonne nouvelle, car le protocole Callisto peut désormais prospérer par lui-même, et les développeurs n’auront plus à se soucier de s’assurer que les deux univers sont connectés. Bien qu’il n’y ait toujours pas de date de sortie ferme pour le jeu, Krafton a répété qu’il devait toujours sortir cette année et qu’il s’agirait d’une expérience « AAAA ».