Le protocole Callisto s’est vendu au cours du premier mois aux États-Unis par Mario Kart après avoir apparemment manqué des objectifs de vente

Le protocole Callisto s'est vendu au cours du premier mois aux États-Unis par Mario Kart après avoir apparemment manqué des objectifs de vente

Le groupe NPD a publié son analyse des ventes de jeux aux États-Unis pour le mois de décembre et pour l’ensemble de l’année 2022, et bien que les résultats de l’année complète ne soient pas choquants, décembre a spécifiquement des informations intéressantes dans les tableaux des ventes de jeux qui perdent un peu de la lumière sur la performance récente de deux jeux prétendument « sous-performants »: Callisto Protocol et Mario + Rabbids: Sparks of Hope.

Tout d’abord, le protocole Callisto. Il a fait ses débuts en décembre au n ° 17 des classements des ventes aux États-Unis (classés par les ventes en dollars), atteignant le n ° 10 des classements PlayStation et ne se classant pas du tout dans le top 10 sur Xbox. Ce n’est pas mal en soi, pour être clair : Callisto est une toute nouvelle adresse IP d’un tout nouveau studio, après tout. Il n’allait jamais battre des géants comme Elden Ring ou Call of Duty.

Mais c’est un peu surprenant qu’il n’ait pas fait mieux que certains de ses concurrents. Par exemple, il a été battu par Mario Kart 8, âgé de près de neuf ans et sur une seule plate-forme majeure (qui a certes eu récemment des DLC qui ont probablement renforcé les ventes), le Minecraft encore plus ancien, et Super Smash Bros. Ultimate – une autre exclusivité console qui n’a pas eu de mises à jour significatives en décembre.

Et il est également à noter que des rapports ont indiqué que Callisto Protocol n’a pas répondu aux attentes de vente de l’entreprise après avoir été présenté comme un jeu « quadruple-A » et avoir un budget absolument énorme. Dans ce contexte, un jeu multiplateforme avec essentiellement un mois entier de ventes inclus dans le rapport faisant ses débuts au n ° 17 n’est pas une bonne nouvelle.

C’est Callisto Protocol, mais que se passe-t-il avec Mario + Rabbids : Sparks of Hope ? Pas plus tard que la semaine dernière, Ubisoft a déclaré dans un communiqué de presse que Sparks of Hope « sous-performait », le citant comme l’un des multiples facteurs de motivation derrière une stratégie commerciale retravaillée qui implique une restructuration, des jeux annulés et des retards. Sparks of Hope est sorti en octobre de cette année, faisant ses débuts au n ° 6 sur le NPD pendant son mois de lancement et tombant au n ° 13 en novembre et au n ° 14 en décembre.

Bien que nous n’ayons pas sous la main les chiffres de vente numériques réels, cela semble assez solide, surtout si l’on considère qu’il s’agit d’une exclusivité Switch et que Nintendo ne partage pas les chiffres de vente numériques, ce qui signifie qu’il a peut-être fait encore mieux.

Alors, que signifie vraiment « sous-performant » ? Nous ne pouvons pas savoir quelles étaient les attentes d’Ubisoft à son égard, mais il est intéressant de comparer son classement au moins avec son prédécesseur, Mario + Lapins Crétins : Kingdom Battle. Kingdom Battle est sorti à la fin du mois d’août 2017, mais n’a pas été inclus dans les graphiques d’août car il n’a pas atterri pendant la période de référence de ce mois. Mais il a fait ses débuts au n ° 5 lors de sa période de lancement en septembre 2017, sans doute avec une concurrence beaucoup moins rude (Destiny 2 était le jeu le plus vendu ce mois-là, et Call of Duty de cette année-là n’était pas encore sorti, par exemple).

Ensuite, il disparaît mystérieusement même du top 20 pour le reste de l’année. Il n’a pas percé le classement aux États-Unis en octobre, novembre ou décembre de cette année-là. Nous devons prendre cela avec un grain de sel bien sûr – les classements ne correspondent à aucun chiffre de vente en dollars spécifique et tout cela peut s’expliquer par une concurrence particulièrement rude au cours d’un mois donné, des jeux coûtant des montants différents ou un nombre quelconque de autres bizarreries bizarres.

Mais il est toujours fascinant de voir Sparks of Hope se débrouiller relativement bien par rapport à ses concurrents même des mois après son lancement (il a également battu Callisto Protocol en décembre et était le troisième titre Switch le plus vendu le mois dernier !), tandis que son développeur et éditeur insiste ce n’est toujours pas assez.

Dans l’ensemble, les dépenses américaines en jeux ont atteint 7,6 milliards de dollars en décembre, en hausse de 2 % d’une année sur l’autre. Le matériel a augmenté de 16 %, la PS5 étant la console la plus vendue du mois en dollars et la Nintendo Switch la plus vendue en ventes unitaires. Pendant ce temps, les dépenses de contenu et d’accessoires ont très très légèrement baissé. Le contenu a été spécifiquement impacté par la baisse des dépenses liées aux mobiles, aux abonnements et aux logiciels physiques, alors même que les dépenses numériques augmentaient.

Pour l’ensemble de l’année 2022, les dépenses totales en jeux vidéo ont diminué de 5 % pour s’établir à 56,6 milliards de dollars, les augmentations des dépenses en matériel et en abonnement étant compensées par des baisses ailleurs. L’analyste de NPD Group, Mat Piscatella, considère que « les contraintes d’approvisionnement continues en matériel de console, une liste relativement légère de nouvelles versions premium et les conditions macroéconomiques », sont des facteurs ayant une incidence sur les ventes de l’année.

La PS5 était la console la plus vendue de l’année en termes de ventes en dollars, et la Switch était la plus vendue en ventes unitaires. Le jeu le plus vendu de l’année était (sans surprise) Call of Duty: Modern Warfare 2, suivi d’Elden Ring.

Voici les jeux les plus vendus de décembre 2022 en termes de ventes en dollars :

  1. Call of Duty : Modern Warfare 2
  2. Pokemon écarlate et violette
  3. Dieu de la guerre Ragnarok
  4. Madden NFL 23
  5. FIFA 23
  6. Frontières sonores
  7. Anneau d’Elden
  8. Besoin de vitesse : illimité
  9. Mario Kart 8
  10. Crisis Core : Final Fantasy VII : Réunion
  11. NBA 2K23
  12. Just Dance Édition 2023
  13. Mario + Lapins Crétins : Étincelles d’espoir
  14. Minecraft
  15. Super Smash Bros Ultimate
  16. Nintendo Commutateur Sports
  17. Le protocole Callisto
  18. Animal Crossing : Nouveaux Horizons
  19. Splaton 3
  20. Chevaliers de Gotham

Et voici les jeux les plus vendus de toute l’année :

  1. Call of Duty : Modern Warfare 2
  2. Anneau d’Elden
  3. Madden NFL 23
  4. Dieu de la guerre : Ragnarök
  5. LEGO Star Wars : La saga Skywalker
  6. Pokemon écarlate et violette
  7. FIFA 23
  8. Pokémon Légendes : Arceus
  9. Horizon II : Ouest interdit
  10. MLB : Le Spectacle 22
  11. Mario Kart 8
  12. Call of Duty : Avant-garde
  13. Gran Turismo 7
  14. Kirby et la terre oubliée
  15. NBA 2K23
  16. Frontières sonores
  17. Chevaliers de Gotham
  18. Minecraft
  19. Nintendo Commutateur Sports
  20. Super Smash Bros Ultimate

Notez que pour les deux classements, Nintendo et Take-Two ne partagent pas les données de ventes numériques, et donc les données de ventes numériques pour leurs jeux publiés ne sont pas incluses.

Rebekah Valentine est journaliste pour IGN. Vous pouvez la retrouver sur Twitter @duckvalentine.