Le protocole Callisto s’avère trop violent pour les censeurs japonais

Le protocole Callisto s'avère trop violent pour les censeurs japonais

Jeu d’horreur de science-fiction et Espace mort suite spirituelle Le protocole Callisto a vu sa sortie japonaise annulée après que son développeur n’ait pas pu parvenir à un accord avec l’organisme japonais de classification de l’âge des jeux vidéo, CERO.

La nouvelle est tombée en une déclaration envoyé au japonais Protocole Callisto Compte Twitter du développeur Striking Distance Studios et de l’éditeur Krafton.

Dans une traduction publiée sur Reddit (et vérifiée par Eurogamer), le message se lit comme suit : « Le protocole Callisto a décidé d’arrêter la sortie de la version japonaise. À partir de maintenant, la cote CERO ne peut pas être dépassée. Nous avons décidé que nous ne serions plus en mesure de vous offrir l’expérience dont vous avez besoin. Nous espérons que tout le monde au Japon comprendra. Si vous avez déjà précommandé, nous vous rembourserons.

La déclaration implique que Striking Distance n’a pas pu ou n’a pas voulu apporter de modifications au jeu qui auraient pu lui obtenir une note et l’autoriser à sortir au Japon. La meilleure note « Z » de CERO limite les ventes aux joueurs âgés de 18 ans et plus.

Bien que Striking Distance n’ait pas commenté les raisons Le protocole Callisto n’ont pas réussi à obtenir une note, ils sont très probablement liés au contenu violent du jeu. CERO est connu pour adopter une ligne stricte sur les niveaux de gore qu’il considère comme acceptables. Le démembrement est un tabou particulier; années 2020 Le dernier d’entre nous, partie 2par exemple, s’est vu retirer tout démembrement pour sa sortie japonaise, ainsi qu’une scène de sexe éditée, pour obtenir sa cote « Z ».

Striking Distance a parlé fièrement de Le protocole Callistoniveau de brutalité et de gore. « Nous avons un moteur gore », a déclaré le directeur du studio Glen Schofield à Eurogamer en juin. « C’est beaucoup de rendu, et vous décomposez les personnages en [chunks], coupez-les avec les os qui dépassent et tout ça. Ensuite, les gars du rendu, ils font leur truc spécial, c’est-à-dire que tout a l’air mouillé. Et donc chaque personnage devait être fait de cette façon – et peu importe comment vous y allez, des morceaux se détachent, ou des parties du visage, des parties de la tête. Il semble que Striking Distance ait décidé que l’expérience de jeu serait trop radicalement modifiée si cette interactivité était supprimée – s’il serait même possible de la supprimer.

Le protocole Callisto sortira le 2 décembre sur PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One et Xbox Series X.

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