Le protocole Callisto boucle la boucle de PUBG Battlegrounds. Eh bien, en quelque sorte. Le premier n’est pas une bataille royale de combat à mort de 100 personnes, mais c’est un jeu d’horreur qui partage le même univers. Ce dernier, bien sûr, a commencé sa vie en tant que mod pour le jeu de tir de survie zombie DayZ – lui-même un mod de la série Arma – ce qui signifie que PUBG a toujours eu des liens d’horreur sous une forme ou une autre, subtile ou non.
Le protocole Callisto est également développé par Striking Distance Studios, dirigé par Glen Schofield, le co-créateur de Dead Space. En tant que jeu d’horreur de survie à la troisième personne, riche en narration, né de l’imagination tordue de l’ancien directeur général de Visceral Games, il n’est pas exagéré de suggérer que ce jeu est un successeur de Dead Space en tout sauf son nom. Et, après nous avoir taquinés avec moins de deux minutes de séquences cinématographiques horribles aux Game Awards 2020, tout a l’air terriblement merveilleux.
Des mondes à part
Informations clés
Jeu Le protocole Callisto
Développeur Studios à distance frappante
Éditeur Krafton
Plateformes PC, PS5, Xbox série X
Libérer 2022
Il convient de noter, cependant, que malgré le partage d’un univers avec PUBG Battlegrounds, le protocole Callisto se déroule 300 ans dans le futur et à plusieurs millions de kilomètres de la planète Terre. Il convient également de souligner que Striking Distance Studios est une filiale de Krafton (anciennement Bluehole), la société coréenne qui s’occupe également de PUBG Studio. Maintenant, vous pensez peut-être : le lien entre ces jeux apparemment incongrus ressemble à une clause inscrite dans un contrat d’édition. Et, pour être juste, j’ai pensé la même chose quand j’ai entendu que les jeux se déroulaient sur le même calendrier plus large. Schofield lui-même a cependant rejeté cette idée lors d’une conversation avec GamesRadar + l’année dernière.
« Nous aidons PUBG Corp en ce moment en tant qu’équipe d’écrivains, travaillant sur la tradition de PUBG et de son univers », a expliqué Schofield. « Ils ont un calendrier, et nous nous adaptons à ce calendrier maintenant. Ce ne sera pas vraiment profond, mais il y aura peu de liens ici et là. Nous nous référerons probablement les uns aux autres de temps en temps… Cela aura plus de sens une fois le jeu sorti ! »
Plus de 12 mois plus tard, et nous donnons toujours un sens à cette bande-annonce de révélation cinématographique des Game Awards 2020, qui, au moment de la rédaction de cet article, est la seule image animée que nous ayons de The Callisto Protocol à ce jour. Nous savons que l’éponyme Callisto est l’une des lunes de Jupiter et que l’histoire du jeu doit se dérouler dans les limites d’une prison de haute sécurité nommée Black Iron en l’an 2320. Bien au-delà, c’est encore un peu mystérieux.
Dans la bande-annonce de deux minutes, on nous montre un prisonnier micropucé se réveillant dans sa cellule au milieu de la nuit. Les choses ne vont clairement pas, car des bruits étranges résonnent de l’autre côté des bars et des créatures non identifiées se promènent dans l’ombre. Les lumières clignotent, à la fois à l’intérieur de la cellule et au-delà, et un gardien holographique déformé se brise et se coupe avant de relayer son message d’avertissement dans son intégralité. Dans les couloirs, un garde robotique semble mal fonctionner, et juste au moment où le prisonnier tente d’alerter son compagnon de cellule de la situation, il est confronté à une bête extraterrestre ressemblant à Xenomorph – respiration lourde, grognements à basse fréquence, coups de poing, et tout – qui insère ensuite de force ses tentacules faciales lovecraftiennes dans la gorge du prisonnier et à travers ses globes oculaires ensanglantés. Beau.
Après cela, la bande-annonce passe à un surveillant qui regarde de loin la mort brutale du prisonnier sur un moniteur. Son écran se coupe, il se lève, se dirige vers une fenêtre voisine et on nous montre un vaisseau spatial traversant le ciel d’une planète étrangère vers une structure monolithe imposante qui est probablement la prison de Black Iron elle-même. ‘The Callisto Protocol’ s’estompe alors alors que la scène devient noire. Juste au moment où nous pensons que c’est fini, on nous montre alors le prisonnier mortellement blessé, les yeux vitreux et affalé contre le mur de sa cellule. Il prend vie, crie dans la caméra et, oh merde, c’est un zombie. Et, bien sûr, il nous reste alors un million de questions et très peu de réponses.
Ne vois pas de mal
Le fait que The Callisto Protocol puisse nous exciter tout autant en nous montrant si peu en dit long sur Schofield et son équipe. Dead Space est largement considéré comme l’une des meilleures séries d’horreur de survie axées sur l’action de tous les temps, et même si j’ai apprécié les première et troisième entrées, et que j’attends également avec impatience le remake de l’original plus tard cette année, Dead Space 2 est là-haut avec mon jeux préférés dans tous les genres. Plus d’une décennie plus tard, et neuf ans depuis la dernière entrée de la série principale, l’idée de ramper autour d’une prison abandonnée et infestée de monstres zombies trois siècles dans le futur, de chercher des armes et des ressources et de comprendre ce qui se passe. ? Je veux dire, ce truc s’écrit tout seul, non ?
Et si vous avez besoin d’une preuve supplémentaire de cela, considérez le fait que dans Dead Space, c’est souvent ce que vous ne peut pas voir c’est le plus terrifiant. Comment le protocole Callisto se rattache à l’univers PUBG plus large n’est pas pertinent, car en choisissant de ne rien montrer d’autre sauf une cinématique taquine dans plus d’un an, Striking Distance Studios sait exactement ce qu’il fait.
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