Le protocole Callisto n’a pas répondu aux attentes de vente, luttant pour récupérer un budget de 200 millions de wons

Un mois après sa sortie, The Callisto Protocol de Striking Distance Studios n’aurait pas répondu aux attentes de vente par une marge significative, les analystes ayant abaissé les objectifs de vente cumulés de cinq millions d’unités à deux millions d’unités cette année. Krafton, qui a dépensé près de 200 milliards de wons (162 millions de dollars) pour le jeu en tant qu’éditeur, a du mal à récupérer son investissement et a vu ses cours cibles baisser dans l’ensemble du secteur des valeurs mobilières.

Dirigé par le créateur de Dead Space Glen Schofield et mettant en vedette les performances de Josh Duhamel et Karen Fukuhara, The Callisto Protocol de Striking Distance Studios était en proie à des problèmes de performances lors de sa sortie le mois dernier. Alors que notre examen du protocole Callisto l’a trouvé un «régal audiovisuel», le jeu a sous-performé dans la narration et la conception du jeu, et la réception critique sur toutes les plates-formes a reflété ce sentiment. Krafton, l’éditeur du jeu, a versé près de 200 millions de wons à Striking Distance Studios au cours du développement du jeu, mais a maintenant du mal à atteindre le seuil de rentabilité du projet.

Selon le rapport sur les actions du cabinet d’analystes Samsung Securities, Krafton les ventes du protocole Callisto devraient atteindre cinq millions d’exemplaires, mais cela a maintenant été révisé à deux millions d’unités au cours de 2023. L’estimation du bénéfice d’exploitation de la société pour cette année a également été abaissée de 813 milliards de wons (656 millions de dollars) à 629,3 milliards de wons (508 millions de dollars). Le protocole Callisto devrait être au centre de l’annonce des résultats du quatrième trimestre de la société qui sera annoncée le mois prochain.

Krafton prévoit un retour pour The Callisto Protocol avec des plans post-lancement étendus pour le jeu, y compris les modes New Game Plus et Hardcore qui sortiront le mois prochain, et un DLC d’histoire supplémentaire qui sortira cet été. Le jeu est maintenant disponible sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC.

Source: K-Odyssée

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