Le protocole Callisto n’a même pas encore atteint la moitié de son objectif de vente de 5 millions

Le protocole Callisto n’a vendu que deux des cinq millions d’exemplaires que son éditeur, Krafton, et les investisseurs attendaient.

site coréen MK Odyssée (s’ouvre dans un nouvel onglet) rapporte que le développeur Striking Distance Studios a dépensé 200 milliards de wons – soit 161,5 millions de dollars / 132 millions de livres sterling – au cours de son cycle de développement de trois ans, mais l’accueil mitigé de l’horreur d’action et les ventes « léthargiques » ont également fait chuter le cours de l’action de Krafton. La majorité du financement de SDS est intervenue au cours de la dernière année de développement du jeu entre janvier et septembre 2022.

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