Le protocole Callisto arrive à son terme avec le nouveau DLC The Final Transmission et met ainsi fin à un jeu ambitieux.
Avec le créateur de l’original Dead Space derrière lui, le jeu coûteux semblait être un nouveau chapitre de Survival Horror mais n’a pas réussi à atteindre le public de masse que les développeurs avaient espéré, car les joueurs ont cité leur mécontentement face aux bugs, aux mécanismes de combat et à d’autres problèmes. jeu.
J’ai trouvé le jeu agréable mais parfois frustrant par endroits, mais j’ai apprécié le défi et j’avais hâte de voir comment l’histoire se terminerait.
Reprenant après les événements du jeu principal, Jacob (Josh Duhamel) se retrouve à la recherche d’un moyen de sortir de la prison de Black Iron, mais avec des problèmes de mémoire qui sont aggravés par des hallucinations.
Poussé par le Dr Mahler ( Louise Barnes ), qui insiste sur le fait qu’une issue est proche et demande à Jacob de se dépêcher. Devant continuer et se frayer un chemin à travers l’assaut habituel d’ennemis, Jacob a son assortiment d’armes évolutives ainsi que ses capacités cinétiques qui lui permettent de saisir et de jeter des ennemis dans des machines dangereuses et autres pour les envoyer.
Cette fois-ci, de nouvelles énigmes entrent en jeu et Jacob devra aligner une série de segments de verrouillage mobiles dans un temps donné pour ouvrir les zones nécessaires pour avancer. L’un est sur une minuterie si rapide que j’ai été obligé d’affronter deux des nouveaux ennemis Biomech avec des balles car je n’ai pas pu déverrouiller le Kinetic Hammer à temps.
Une fois que j’ai envoyé les ennemis et obtenu le marteau, j’ai pu faire un travail rapide sur les ennemis que j’ai rencontrés car c’était un vrai changeur de jeu et un que j’aurais aimé avoir pendant le jeu principal car il était beaucoup plus efficace que le Baton .
J’ai apprécié le contenu supplémentaire, mais il y avait quelques bugs, notamment un crash qui affectait mes applications Smart TV, et un cas où les ennemis venaient de partir après que j’ai choisi de me cacher et de faire une tactique de délit de fuite plutôt que de les combattre en même temps.
Une autre chose très étrange s’est produite lors de la bataille finale contre le boss où après avoir été éliminé environ cinq fois, j’ai pu obtenir environ six bons coups de langue sur le boss et je me retirais dans une zone défensive pour planifier ma prochaine attaque. Après ma rafale d’attaques et alors que le boss montrait toujours de la santé, la cinématique finale a commencé et m’a emmené à la fin du jeu.
La fin du jeu ainsi que la scène post-crédits n’ont pas été populaires auprès des joueurs et beaucoup pensent que le DLC qui peut être complété en deux à trois heures n’est pas assez long compte tenu du coût du Season Pass et de l’attente. J’ai profité d’une vente qui a réduit le prix de moitié, mais je comprends l’argument et les problèmes des joueurs.
Bien que cela apporte une forme de fermeture, il existe encore des moyens de continuer l’histoire et il sera intéressant de voir ce qui se passe car alors que le jeu était apparemment une déception financière, le studio pense qu’il existe d’autres opportunités à explorer dans l’univers du jeu. .
Pour l’instant, c’est une forme de fermeture, mais pas celle que les fans voulaient.
3 étoiles sur 5
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