En regardant Le protocole Callistoil est difficile de ne pas penser à la Espace mort série. Issu des anciens développeurs de Visceral Games qui ont maintenant formé Striking Distance Studios, le prochain jeu d’horreur de survie partage de nombreuses similitudes avec la série de tir d’horreur spatiale bien-aimée d’EA (qui semble également être prête pour un renouveau en 2023).
Le directeur créatif de Le protocole Callisto (et co-créateur de Espace mort), Glen Schofield, dit qu’il veut que son nouveau jeu soit la prochaine étape du genre plutôt que de simplement rechaper un terrain familier. « Je sais que les gens appellent [The Callisto Protocol] successeur spirituel de Espace mortmais honnêtement, je ne veux pas dire qu’il en soit ainsi », a-t-il déclaré à Ars lors d’un récent événement de prévisualisation.« Je veux que ce soit un jeu autonome, et une fois que vous entrez dans l’histoire et l’expérience, il y a quelques différences clés à travail, dont je suis vraiment fier. »
Et après avoir finalement joué une première partie du jeu et parlé avec Schofield de son développement, il est devenu clair qu’il se passe plus de choses avec Le protocole Callisto et sa marque d’horreur de science-fiction qui apparaît à première vue.
Une nouvelle identité
Curieusement, Le protocole Callisto était à l’origine prévu comme un spin-off d’horreur se déroulant dans l’univers du jeu Battle Royale influent Champs de bataille de PlayerUnknown. Cette connexion a été supprimée à mesure que le développement se poursuivait, selon Schofield, permettant Le protocole Callisto façonner sa propre identité. Le jeu se concentre désormais sur une expérience d’horreur de survie plus cinématographique, axée sur l’histoire, qui mélange des éléments de Naughty Dog’s Le dernier d’entre nous avec John Carpenter La chose.
Dans un futur lointain, les joueurs jouent le rôle de Jacob Lee (joué par Transformateurs Josh Duhamel), un prisonnier emprisonné dans une prison high-tech sur la lune de Jupiter, Callisto. Après qu’un mystérieux incident ait conduit au chaos sur la lune, transformant la plupart des survivants en monstres mutés appelés « biophages », Jacob s’échappe tout en reconstituant ce qui s’est passé dans la prison de Black Iron.
Le protocole Callisto est sans aucun doute fortement influencé par Espace mort– et ce n’est pas une mauvaise chose. Les deux jeux partagent une inspiration et une esthétique de science-fiction directes et évidentes, se déroulant dans des endroits étranges et troublants semblables à une maison hantée. Comme avec d’autres jeux d’horreur et de survie, vous apprenez les tenants et les aboutissants de la prison de fer noir en récupérant des ressources, en résolvant des énigmes et en combattant des ennemis horribles avec un ensemble d’armes à distance et rapprochées.
Conformément à l’expérience d’horreur de survie, Le protocole Callisto met l’accent sur un sentiment d’impuissance et de tension avec l’épreuve du protagoniste Jacob. Jacob, qui est clairement dépassé par l’exploration de la prison, semble déjà être un personnage plus défini que Espace mortest Isaac Clarke. Mais même si le jeu s’étend à une portée plus cinématographique, marcher dans les couloirs reste intime et angoissant.
Au cours de ma courte démo, il y avait un sentiment constant de terreur inhérent à l’exploration des environnements sombres du jeu. Passer par les conséquences évidentes de certains événements macabres donne le sentiment que quelque chose se cache au coin de la rue. Établir ce genre de sentiment est ce qu’est une bonne horreur de survie, et Le protocole CallistoL’environnement magnifiquement horrible de livre ce genre de sentiment décidément.