Le protocole Callisto DualSense Adaptive and Haptic Feedback taquiné ; Les développeurs s’appuient fortement sur les fonctionnalités du contrôleur

Bien qu’il y ait beaucoup de raisons d’être enthousiasmé par le prochain jeu d’horreur de survie spatial de type Dead Space de Striking Distance, The Callisto Protocol, il semble que les propriétaires de PS5 auront un peu plus à attendre car le studio prévoit de tirer pleinement parti du DualSense manette.

Parler à Game Informer dans une récente interview vidéo (transcrit par Boulon de jeu,) Ben Walker, directeur de la conception de Striking Distance, a dit ceci à propos de l’équipe utilisant le contrôleur DualSense de la PS5.

« Absolument, nous penchons très fortement sur tout cela. Aussi satisfaisant qu’il soit à entendre et à voir, le sentir ajoute simplement ce niveau supplémentaire, et ce contrôleur nous donne définitivement cette capacité. Donc, toutes ces petites nuances et tout, nous travaillons dur pour les intégrer et nous assurer qu’elles se démarquent vraiment sur le contrôleur.

Quant à savoir quelles seront exactement ces fonctions haptiques et adaptatives, Ben nous a un peu taquiné, l’un des commentaires étant potentiellement lié au claquement des os.

« Il y a beaucoup d’armes à feu, de résistance, de gâchettes, de réinitialisations, ce genre de choses sur lesquelles nous travaillons en ce moment », a-t-il déclaré. «Puisque nous avons la mêlée, nous voulons également que les os se cassent, ressentant cela dans le contrôleur. Ainsi, lorsque vous établissez réellement cette connexion, vous aurez en quelque sorte cette petite sensation de fissure dans le contrôleur.

Comme si la pensée de voir et d’entendre un craquement d’os n’était pas déjà assez douloureuse, maintenant nous allons pouvoir ressentir cela à partir du contrôleur lui-même ? Envoie un peu de frisson dans le dos si je suis honnête, même si je suppose que ce sera le cadet de nos soucis lors du lancement cette année.

Le protocole Callisto doit sortir le 2 décembre et sortira sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC. Vous pouvez consulter les exigences recommandées et minimales pour la version PC ici.

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