Le propriétaire de TikTok, ByteDance, a déclaré qu’il s’était engagé envers sa branche de réalité virtuelle, Pico, à la suite d’un rapport affirmant qu’il avait l’intention de mettre un terme à son activité.
Un rapport du cabinet de recherche EqualOcean suggérait que le fondateur de ByteDance, Zhang Yiming, avait dit aux patrons de Pico qu’ils devraient se préparer à laisser Pico disparaître en douceur dans le néant d’encre.
ByteDance a depuis formellement réfuté cette affirmation dans une déclaration à Reuters.
« Le rapport selon lequel nous fermons Pico n’est pas vrai. Pico fonctionne normalement et la société continuera à investir dans le secteur de la réalité étendue (XR) sur le long terme », indique le communiqué.
Un autre rapport distinct suggérait que ByteDance se préparait à bouleverser la stratégie de Pico. Dans une autre déclaration, ByteDance a également réfuté cette affirmation, affirmant qu’elle « poursuivrait le fonctionnement normal du produit ».
Alors que Meta et Apple s’investissent tous deux dans les casques XR et VR, il est logique que ByteDance souhaite rester dans le secteur. Bien que ce soit une concurrence sévère ; même la société derrière TikTok aura du mal à suivre le rythme des dépenses de ces deux sociétés. Meta dépense souvent plus d’un milliard de dollars un mois sur sa division Reality Labs, qui est principalement responsable de ses casques VR, tels que le Quest 3, et du rêve métavers de Zuck.
Plutôt une concurrente de Quest 2, Katie a été impressionnée par le casque de ByteDance dans son examen du casque Pico 4. Il offre des visuels solides, un suivi précis et un superbe transfert de couleurs. Bien qu’il soit difficile d’obtenir des résultats aux États-Unis, cela continuera probablement à être une difficulté pour la société en grande partie basée en Chine.
Pico pourrait continuer à être bien placé pour servir le marché chinois, il est donc logique que Pico reste sur le marché. Cela s’avérera particulièrement vrai si les relations entre les États-Unis et la Chine continuent de se détériorer en ce qui concerne les importations et les exportations de technologies. Bien que quelques rapports contraires me fassent penser à ce vieil adage : il n’y a pas de fumée sans feu.
Il semble que pour l’instant, peu de choses changeront chez Pico, même si le marché plus large de la réalité virtuelle a encore besoin d’un coup de pied dans les fesses. Même avec les derniers casques arrivés sur le marché, on a toujours l’impression que le métaverse pour le grand public est loin.