La société à l’origine de la franchise James Bond affirme qu’elle ne cherche pas seulement à gagner de l’argent rapidement grâce au jeu vidéo à venir.
Seaking à GamesIndustry.biz (s’ouvre dans un nouvel onglet)Robert Marick, responsable des produits de consommation mondiaux chez Metro-Goldwyn-Mayer, a déclaré que « lorsque vous regardez James Bond, l’opportunité de pouvoir raconter une histoire d’origine et de l’exprimer en termes de [quality] que les fans attendent, nous avions besoin d’un partenaire console pour pouvoir nous aider à raconter cette histoire. Nous ne sommes pas là pour gagner de l’argent rapidement, nous sommes là pour ce qui prolonge la marque. »
L’ancien directeur du développement commercial interactif, Matthew Suser, a poursuivi en disant « c’est aussi une question d’authenticité, et nous voulons nous assurer que les fans sont satisfaits des expériences que nous et nos partenaires offrons. Nous recherchons vraiment des partenaires dans le développement et l’édition qui sont talentueux, mais aussi comprendre la propriété intellectuelle et la marque d’une manière qui s’épanouira à travers le gameplay. Le gameplay est roi, l’expérience est reine, et nous voulons nous assurer que nous offrons de grandes expériences avec ou sans la propriété intellectuelle.
Ce partenaire, bien sûr, est le développeur Hitman IO Interactive, qui a annoncé le développement de Projet 007 – une histoire préquelle qui ne mettra en vedette aucun ancien acteur de Bond et qui est pensé pour être un jeu d’action à la troisième personne – de retour en janvier. Malheureusement, nous sommes probablement encore loin d’emmener Bond dans sa nouvelle aventure, car le projet 007 fonctionne toujours sous un titre provisoire et le développement semble en être encore à ses débuts.
Cela a été long à venir, mais Pas le temps de mourir est presque là.