Le propriétaire de Wizards of the Coast, Hasbro, achète D&D Beyond, l’un des ensembles d’outils numériques les plus populaires pour jouer . Dans un spot repéré par , l’éditeur a déclaré mercredi qu’il avait accepté de payer 146,3 millions de dollars pour acquérir la plateforme auprès du propriétaire actuel Fandom. Dans une interview sur le , l’équipe D&D Beyond a déclaré que l’achat ne changerait pas la façon dont les joueurs utilisent l’ensemble d’outils pour mener leurs campagnes. « Wizards of the Coast n’a pas l’intention d’arrêter de soutenir D&D Beyond. Jamais », a déclaré l’équipe.
D’une certaine manière, l’annonce d’aujourd’hui voit effectivement D&D au-delà rentrer à la maison. L’ensemble d’outils est issu d’un partenariat entre Wizards of the Coast et Curse, une société de jeux qui était alors surtout connue pour ses World of Warcraft gestionnaire d’extensions. En 2018, Curse, suite à son acquisition en 2016 par Twitch, a vendu D&D Beyond, entre autres actifs médiatiques, à Fandom.
En dehors de l’histoire d’origine, l’acquisition a beaucoup de sens pratique pour Hasbro. La société note que les redevances que Fandom a payées pour exploiter D&D Beyond représentaient « une contribution significative » aux revenus qu’elle tirait de Donjons et Dragons. De plus, l’accord place Hasbro là où nombre de ses fans se dirigent déjà. En 2021, plus de 80% des fans de D&D ont joué au jeu virtuellement, selon la société.
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