Le projet Loki officiellement intitulé SUPERVIVE, bêta ouverte prévue pour fin 2024

Le projet Loki officiellement intitulé SUPERVIVE, bêta ouverte prévue pour fin 2024

Projet Lokile jeu de bataille royale de héros compétitif gratuit en équipe, s’intitule officiellement SURVIVRE et une bêta ouverte est prévue pour fin 2024, a annoncé le développeur Theorycraft Games. Un test public se déroulera également du 27 juin au 4 juillet, avec inscription disponible ici.

« Nous avons quitté la sécurité de nos emplois AAA et avons fondé Theorycraft pour faire un gros pari sur nous-mêmes, voir si nous pouvions créer les jeux les plus profonds au monde et nous développer d’une nouvelle manière, à l’air libre avec de vrais joueurs d’aujourd’hui. un », a déclaré Joe Tung, PDG de Theorycraft, dans un communiqué de presse. « Cela a été une aventure folle pour en arriver là et nous sommes fiers de présenter SURVIVRE comme notre premier coup à travers la proue. Nous sommes plus que reconnaissants envers notre communauté existante et sommes très heureux d’accueillir de nouveaux joueurs ! »

Voici un aperçu du jeu, via Theorycraft Games :

À propos

SURVIVRE est une bataille royale de héros compétitive et gratuite, basée sur des équipes. En une seule séance de SURVIVREvous ferez équipe en groupes de quatre et plongerez dans un monde immense dans le ciel dans le but d’être la dernière équipe debout alors que l’espace de jeu devient plus petit en raison d’une tempête mortelle envahissante.

Pour gagner, votre équipe se déposera sur une carte vaste et étendue pour tuer des monstres et poursuivre une grande variété d’objectifs cartographiques. Cela vous accordera des niveaux, des pouvoirs rares et des équipements que vous pourrez utiliser à votre avantage pour vaincre les équipes ennemies. En chemin, vous découvrirez des pouvoirs et des équipements uniques, imaginerez des stratégies folles et surpasserez les autres équipes dans des combats tentaculaires et fluides.

SURVIVRE est un jeu gratuit avec des déblocages cosmétiques – jamais de paiement pour le pouvoir.

Le combat rencontre le chaos

Principales différences entre SURVIVRE et d’autres jeux incluent :

  • Un large éventail de pouvoirs, d’objets, de capacités et d’interactions environnementales illimités : rebondissez sur des jumpads, construisez des murs, glissez à travers des abîmes, frappez des arbres, montez dans des trains, combinez des pouvoirs de manière unique, et bien plus encore.
  • Vol plané et combat aérien avec des « pointes » de KO instantanées lorsque les joueurs sont touchés au-dessus de l’abîme en plein vol.
  • Faible temps de mise à mort, permettant un jeu hautement mortel en 1vN.
  • Dans SURVIVREles retours massifs sont plus fréquents, garantissant que les joueurs ne soient pas éliminés avant leur sortie grâce à des mécanismes de retour innovants tels que :
    • Vous pouvez réanimer vos coéquipiers abattus tout en continuant à vous battre.
    • « Résurrections Deathbox » où vous pouvez ramener un allié mort en utilisant sa deathbox (tant que personne ne vous interrompt)
    • Une équipe complète est réanimée aux balises de résurrection (aucune balise n’est nécessaire).
    • Le bonus « le plus recherché » qui fait revivre votre équipe si vous restez en vie assez longtemps (ou si vous obtenez suffisamment de victimes) pendant que votre position est diffusée dans le hall.

Principales caractéristiques

  • Mode principal : ESCOUADES : 10 équipes par lobby, 40 joueurs au total, quatre joueurs par équipe. Environ 20 minutes par session de jeu.
    • SURVIVRE prend également en charge les duos et les matchs à mort à quatre contre quatre.
  • Plus de 15 chasseurs sont actuellement disponibles lors des tests de jeu et d’autres sont en cours de développement pour le lancement.
    • Chaque chasseur possède un feu principal, quatre capacités et un passif.
    • Les chasseurs sont débloqués via le jeu régulier : au fur et à mesure que les joueurs progressent dans leur pass Hunter’s Journey, ils pourront sélectionner n’importe quel chasseur à débloquer à différents niveaux.
    • Il n’y a pas de « rôles » difficiles dans SURVIVRE ou des compositions d’équipe obligatoires : tous les chasseurs peuvent infliger des dégâts raisonnables et peuvent gagner un match en un contre un avec une certaine compétence.
    • Il existe trois principaux archétypes de chasseurs :
      • Les combattants, qui ont tendance à infliger le plus de dégâts avec une utilité faible à moyenne.
      • Protecteurs, qui infligent des dégâts modérés avec des capacités d’équipe de soutien.
      • Contrôleurs, qui infligent des dégâts modérés et possèdent des capacités perturbatrices de contrôle de l’espace.
  • Objectifs basés sur la carte et changements de tempête.
    • Chaque jeu a la possibilité de lancer un « changement de tempête » aléatoire qui modifie les variables de ce jeu, comme les trains à grande vitesse, qui placent trois trains mortels à grande vitesse sur la carte ; la tempête nomade, qui déplace l’espace de jeu disponible sur de grandes distances ; et plus!
    • Des monstres et des boss uniques et spécifiques au biome apparaissent à différents moments tout au long du match, chacun libérant un pouvoir unique ou une capacité qui change la donne.
    • Explorez un monde vaste et varié dans le ciel où de nombreux biomes différents ont été assemblés.
  • Plus de 50 pouvoirs uniques.
    • SURVIVRE propose un large éventail de pouvoirs uniques et illimités allant des avantages passifs aux capacités spéciales, en passant par les fortifications plaçables et les compétences d’amélioration du combat. Quelques exemples

Regardez la bande-annonce et un nouveau journal des développeurs ci-dessous. Voir une série de captures d’écran dans la galerie. Visitez le site officiel ici.

Annoncer la bande-annonce

Journal du développeur

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