Riot Games a donné un nom propre à son jeu de combat très attendu League of Legends : 2XKO.
C’est un titre qui évoque le gameplay en équipe 2v2 du projet, mais plus important encore, il sort plus facilement de la langue que son nom de code « Projet L ». Riot dit qu’il devrait être lancé sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S dans le courant de 2025, et les joueurs sont encouragés à suivre sur @Play2XKO sur X (anciennement Twitter)Instagram, TikTok et Facebook pour d’autres mises à jour.
Alors que le développement bat son plein et qu’un nom est finalisé, l’équipe 2XKO cherche à resserrer ses liens avec la communauté des jeux de combat. Il le fera avec des tests de jeu et des opportunités de démo tout au long de 2024, en commençant par une chance de jouer à EVO Japan en avril. Les personnes intéressées à participer à des tests de jeu à domicile, qui devraient commencer avant la fin de l’année, peuvent s’inscrire sur le site officiel.
ça se prononce comme ça s’écrit
– 2XKO (anciennement Projet L) (@Play2XKO) 22 février 2024
Nous savons déjà pas mal d’informations sur le jeu de combat League of Legends de Riot même si nous venons tout juste d’apprendre son nom aujourd’hui. L’effort était officiellement annoncé en 2019 sous le nom de code Project L. À l’époque, le studio avait annoncé qu’il créait le jeu avec l’aide de Radiant Entertainment, qu’il avait acquis trois ans plus tôt.
Ce spin-off se déroule dans le même univers que le légendaire jeu MOBA de Riot, et il dispose déjà d’une liste sélectionnée de champions reconnaissables prêts à faire leur apparition. Ceux-ci incluent Ekko, Ahri, Darius et plus encore. En août de l’année dernière, par exemple, nous avons appris que l’utilisateur d’épée préféré des fans de League of Legends, Yasuo, apparaîtra également dans le jeu de combat en tant que personnage jouable.
Émeute précédemment confirmée 2XKO sera une expérience gratuite ce sera « respectueux de votre temps et de votre portefeuille ». Nous devons y aller mise en pratique du jeu de combat du studio à l’EVO 2023nous donnant l’occasion de voir comment les combats par équipe et les personnages s’intègrent dans le monde de League of Legends.
Michael Cripe est un contributeur indépendant chez IGN. Il a commencé à écrire dans l’industrie en 2017 et est surtout connu pour son travail dans des médias tels que The Pitch, The Escapist, OnlySP et Gameranx.
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