lundi, octobre 28, 2024

Le projet EGM Compendium franchit son objectif Kickstarter en moins de 24 heures

L’Electronic Gaming Monthly Compendium a dépassé son objectif Kickstarter de 35 000 $, atteignant plus de 130 000 $ en moins de 24 heures, et s’élève actuellement à 215 995 $. Le projet, qui célèbre l’héritage du magazine emblématique, inclut un livre agrandi, des articles sur les plus grands jeux, et des archives numériques complètes. Des précommandes sont disponibles, avec une édition spéciale à atteindre si la campagne atteint 250 000 $. La livraison des récompenses est prévue pour février 2025.

Le projet Electronic Gaming Monthly Compendium a battu des records en atteignant son objectif Kickstarter de 35 000 $ en moins de 24 heures, avec déjà plus de 130 000 $ collectés. Actuellement, la campagne a franchi la barre des 215 995 $, avec 27 jours restants avant son clôture.

Cette réussite permet d’atteindre plusieurs objectifs additionnels, comme l’expansion de la taille du livre à 9 pouces x 12 pouces, l’ajout d’un signet en ruban et un nombre accru de pages. Ces pages comprendront des articles sur les 1000 jeux vidéo les plus marquants ainsi que des récits sur les jeux et matériels les moins appréciés figurant dans le magazine, sans oublier une bande dessinée de Hsu & Chan et une couverture plus large dédiée à des jeux sous licence et des franchises populaires, qui sera soumise au vote des contributeurs.

La version numérique de l’archive s’étoffera également : les organisateurs annoncent l’inclusion de guides d’achat, d’EGM² et de toutes les éditions spéciales, en plus du magazine principal.

Pour ceux qui envisagent de soutenir le projet, un objectif supplémentaire a été annoncé : si la campagne atteint 250 000 $, une édition imprimée spéciale d’EGM sera lancée. Vous pouvez apporter votre contribution pour réaliser ce projet.

EGM Media, qui détient actuellement les droits du magazine Electronic Gaming Monthly et de ses archives, a initié ce nouveau projet de livre et d’archives numériques qui rend hommage à l’héritage de cette publication emblématique.

Les passionnés de magazines de jeux vidéo se souviennent sûrement d’Electronic Gaming Monthly, lancé en mars 1989 par Sendai Publications. Ce magazine a connu un parcours exceptionnel avec un total de 264 numéros, le dernier étant sorti pendant l’été 2014.

Depuis, le magazine a surtout existé en ligne, relancé brièvement en 2019 avec un accent sur le contenu long format et des reportages originaux. En 2020, il s’est recentré sur l’actualité du secteur.

Les précommandes du nouveau livre, intitulé Electronic Gaming Monthly Compendium, sont accessibles par le biais d’une campagne Kickstarter, dirigée par Steve Harris, le fondateur original d’EGM. Ce livre comprendra des interviews et des tables rondes avec d’anciens rédacteurs du magazine, des développeurs de jeux et des influenceurs, explorant l’histoire et l’héritage d’EGM. Il sera disponible en édition numérique à partir de 15 $ et en version physique à couverture rigide au prix de 50 $. De plus, il existe trois éditions spéciales, comprenant des bonus tels qu’une copie du numéro 237 de février 2009 (qui n’a pas été publiée après la fermeture temporaire) et l’accès à des archives numériques récentes.

Cette archive numérique, présentée comme « le premier moyen officiel de lire tous les numéros d’EGM en ligne », regroupera des fichiers de production et des scans de magazines, minutieusement indexés. Cela permettra aux utilisateurs de rechercher facilement des sujets d’intérêt dans les différents numéros et d’accéder directement au magazine souhaité.

Pour plus d’informations sur le projet, rendez-vous sur sa page Kickstarter, où vous pourrez également commander votre exemplaire du livre. La livraison des récompenses est prévue pour février 2025.

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