Je n’accorde pas beaucoup d’importance aux « initiés » du jeu sur Twitter. Pour la plupart, on a l’impression qu’ils font des suppositions radicales et éclairées que toute personne qui suit l’actualité pourrait faire. Alors, quand j’ai entendu les rumeurs circuler à propos d’un appareil portable Sony qui serait révélé au PlayStation Showcase, j’étais très sceptique.
Il s’avère que ces analystes n’avaient pas exactement raison non plus. Oui, Project Q a été présenté lors de la PlayStation Showcase et oui, c’est un appareil de jeu que vous tenez entre vos mains. Mais en termes de ce que nous appellerions un appareil de jeu portable aujourd’hui, je ne suis pas sûr qu’il se qualifie vraiment.
Le projet Q, à notre connaissance, ne fonctionne qu’avec une PS5 connectée via le wifi, ce n’est donc pas exactement quelque chose que vous pouvez vraiment emporter et utiliser comme PlayStation-Switch si la lecture à distance doit être impliquée. La lecture à distance est la réponse de PlayStation à GamePass et nécessite qu’une console PS5 soit allumée ou en mode veille, vous permettant de diffuser des jeux PS5 sur votre téléphone et de jouer avec l’un des meilleurs contrôleurs mobiles.
Le projet Q semble ne jouer que les jeux qui ont été téléchargés et installés sur une PS5 également, donc ce n’est pas exactement un substitut à l’achat d’une console de salon comme le Steam Deck. L’attrait des PC de jeu portables comme un Deck ou un ASUS ROG Ally est que vous pouvez en emporter un en déplacement ou le connecter à une station d’accueil Steam Deck pour jouer à la maison. Cela ne vous oblige pas à avoir déjà un PC de jeu auquel vous êtes lié. Alors, où Project Q s’intègre-t-il dans le marché ? Je dirais que c’est l’incursion de Sony sur le marché des jeux mobiles, mais les éditions Backbone One PlayStation existent déjà.
Peut-être plus important encore, à qui est destiné cet appareil ? Aussi drôles que soient les mèmes émergents, la comparaison la plus proche avec Project Q pourrait être une Wii-U, ce qui semble être un grand pas en arrière. Pour les gens qui veulent juste un écran supplémentaire pour jouer pendant que quelqu’un utilise le téléviseur, je peux comprendre l’attrait, mais il doit y avoir un moyen plus simple de s’y prendre qui ne justifie pas le prix élevé que cette chose aura sans aucun doute.
La scène du jeu portable née de nouveau étant ce qu’elle est en ce moment, et la demande des stans PS Vita étant plus présente que jamais, il y a des battements assez évidents que Project Q semble avoir manqués.
Le changer
La raison pour laquelle je pense que la Nintendo Switch a envoyé des ondes de choc dans l’industrie des jeux au sens large, c’est qu’elle cloue la seule chose qui a toujours manqué au jeu portable. Oui, vous voulez pouvoir jouer à des jeux en déplacement, mais vous voulez une manière transparente de jouer aux mêmes jeux lorsque vous êtes à la maison dans une configuration plus stationnaire. Non seulement cela, mais c’est une alternative moins chère à une plate-forme plus puissante pour rester à la maison. C’est pourquoi The Steam Deck et son marché émergent ont si bien réussi – il est prouvé qu’il existe une demande sérieuse pour ce type de jeu.
Project Q, si ce n’est que pour diffuser des jeux à partir d’une PlayStation 5 que vous devez d’abord posséder, manque complètement l’attrait de ces appareils. Si Sony ne va pas fabriquer une PS5 Pro, pourquoi ne pas vraiment frapper Nintendo et Valve là où ça fait mal, et attaquer correctement le nouveau marché des jeux portables ?
La PS5 est assez chère, donc l’idée de payer plus pour une version renforcée qui, avouons-le, n’est tout simplement pas nécessaire pour le moment, est ridicule. Mais une PS5 moins chère qui a de la portabilité et quelques rétrogradations mineures dans ses spécifications ? Vous feriez mieux de croire que cela aurait été un allume-feu – si vous ne me croyez pas, regardez à quel point le Steam Deck et la Nintendo Switch se vendent bien.
Dans l’état actuel des choses, Project Q n’ajoutera probablement rien à l’écosystème PS5 que vous ne puissiez déjà faire. Le jeu mobile est de loin la plus grande plate-forme de l’industrie, et les éditions Backbone One PlayStation sous licence officielle montrent que cela vaut la peine du temps du géant japonais de la console. Mais avec ces contrôleurs mobiles déjà sur le marché pour probablement moins cher que Project Q, cela me fait me demander quel est l’intérêt.
Qui veut dépenser plus pour un contrôleur avec un écran alors que, à notre connaissance, il a exactement les mêmes fonctionnalités que le téléphone dans votre poche ?
Contrôleur pro, anti consommateur
Le projet Q me semble un peu anti-consommateur, et son plus grand rival nous montre pourquoi. La route de Xbox pour attaquer le marché portable est la même que sa réponse à n’importe quelle autre. Game Pass – avec son one-liner étant « jouer sur l’appareil que vous possédez ».
Il n’est pas nécessaire d’acheter une Xbox, ni un ordinateur de poche Xbox, pour avoir un véritable accès à la bibliothèque de jeux auxquels vous êtes abonné. La lecture à distance n’est pas tout à fait à la hauteur de cela, car elle nécessite avant tout d’avoir une PS5, et de l’avoir au moins en veille et connectée au WiFi.
Ce que Sony aurait pu faire, c’est créer une application PS Plus qui a la même fonctionnalité de jeu en nuage que celle de Game Pass. Mais au lieu de cela, il sort avec Project Q, dont je serais prêt à parier qu’il coûtera environ 300 $, voire plus. Et c’est en plus d’un achat PS5, rappelez-vous.
Cela ne remet même pas en question le fait que Project Q a « tous les mêmes boutons qu’un DualSense normal », car si c’est vrai, je parierais qu’il souffrira des mêmes problèmes de dérive du stick et des problèmes d’autonomie de la batterie que nous connaissons de ce gamepad déjà. J’ai eu assez de problèmes avec Sony n’ayant pas de solution authentique aux potentiomètres du DualSense Edge, sans parler d’un ordinateur de poche qui coûtera probablement plus cher.
Proche, mais pourtant si loin
J’essaie de rester un peu mesuré ici parce que nous avons des informations si limitées sur le projet Q. Mais d’après ce que Jim Ryan a dit dans la vitrine, cela semble être un mouvement très mal jugé et anti-consommateur dans la scène portable qui ne sera pas à la hauteur au potentiel de ce que pourrait être un nouvel ordinateur de poche PlayStation. Je ne suis pas optimiste, car si le projet Q devait avoir des fonctionnalités qui rivalisent avec la plus grande concurrence des ordinateurs portables, Jim aurait certainement crié à ce sujet dès le départ.
Si vous avez besoin d’une PS5, vous en avez besoin pour être connecté via WiFi, et vous ne pouvez jouer qu’aux jeux que vous avez installés, Project Q est vraiment difficile à vendre pour moi. Sony est déjà en retard à la fête dans la nouvelle scène portable, donc je ne sais pas pourquoi l’appareil qu’ils préparent ressemble à une Wii-U. À une époque où les jeux portables deviennent de plus en plus avancés, cela ressemble à un sérieux pas en arrière.
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