La plongée d’Ubisoft dans les eaux froides et troubles des NFT n’a pas été bien accueillie par les fans, qui ont très rapidement exprimé une aversion écrasante pour l’idée. Ils ne sont pas les seuls : le syndicat français Solidaires Informatique, qui représente certains travailleurs d’Ubisoft Paris, a critiqué la décision dans un communiqué qualifiant la technologie blockchain de « technologie inutile, coûteuse et écologiquement mortifiante ».
« Ubisoft est récemment entré sur le marché de la blockchain et des jetons non fongibles (NFT). Une décision qui a été largement critiquée par nos joueurs, n’apportant aucune amélioration ni aucun avantage à nos jeux », a déclaré le syndicat dans un communiqué. « Beaucoup d’entre nous dans l’entreprise ressentent la même chose et disent que la blockchain est nocive, sans valeur et sans avenir. »
Ce n’est pas seulement l’aspect technologique des NFT qui pose problème à Solidaires Informatique : les créateurs et les jeux Sketchy NFT, qui ont été truffés d’arnaques et d’arnaques, sont également critiqués. « Vous aimez les dividendes, les subprimes, les dérivés financiers, les crises, la spéculation, le fast trading, le blanchiment d’argent, etc ? » dit le syndicat. « C’est la promesse assurée et tacite du NFT. On est loin du plaisir des jeux vidéo. »
Comme si cela ne suffisait pas, Solidaires Informatique a également souligné que la mise en œuvre des NFT comme produits cosmétiques à collectionner dans les jeux Ubisoft n’est vraiment pas une nouveauté : la grande innovation de la blockchain, selon le syndicat, « est de faire la même chose, mais inefficacement. »
? UBISOFT et NFTBlockchain est une technologie inutile, coûteuse, écologiquement mortifiante qui n’apporte rien aux jeux vidéo. pic.twitter.com/H3LPS94Q5y14 décembre 2021
C’est au vitriol mais pas tout à fait injustifié, du moins d’après ce que Ubisoft a révélé jusqu’à présent sur son programme NFT. Comme Rich l’a noté lors de son annonce, un chapeau que vous pourriez porter dans Assassin’s Creed, Ghost Recon: Breakpoint, Riders Republic et For Honor pourrait au moins être considéré comme tirant parti du potentiel de la technologie NFT. Mais nous n’obtenons pas cela : nous obtenons des objets cosmétiques qui ne fonctionnent que dans un seul jeu, ce qui est effectivement quelque chose que les studios de jeux proposent depuis des années.
Le syndicat a déclaré que la stratégie du NFT avait également été « questionnée et dénoncée en interne » chez Ubisoft Paris. La direction essaie apparemment toujours de vendre le plan, mais le syndicat a rejeté l’ensemble du principe, affirmant que ses membres comprennent la technologie et n’ont pas besoin d’explications car ils y sont opposés par principe.
« Nous n’avons pas de statistiques concrètes, mais dans le forum interne d’Ubisoft, l’annonce des NFT a été largement commentée, avec quelque chose comme un ratio de 5% de commentaires positifs. Le reste était négatif », a déclaré Marc Rutschlé, représentant du chapitre Solidaires Informatique, qui est également un concepteur principal sur Ghost Recon Breakpoint, a déclaré PC Gamer dans un e-mail aujourd’hui.
« [Ubisoft CEO] Yves Guillemot a fait une visioconférence ce matin pour soutenir le projet NFT. Je ne sais pas combien de personnes ont assisté à la réunion ([Ubisoft Paris is] environ 700+-plus de personnes). Des amis ont vérifié et ont trouvé quatre personnes qui étaient heureuses. Le reste était des commentaires/questions négatifs. Les développeurs ne sont pas contents. »
Malgré la position ferme du syndicat, il est probable que nous verrons plus de ce genre de chose à l’avenir, pas moins. Ubisoft est le premier grand éditeur à intégrer des NFT dans un jeu, mais le PDG d’Electronic Arts, Andrew Wilson, les a récemment décrits comme « l’avenir de notre industrie », tandis que le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a déclaré qu’il était un « grand croyant » aux NFT, bien que non. nécessairement tels qu’ils existent actuellement. Peter Molyneux, Dead By Daylight et Funko Pops ont également adopté les NFT.
Les joueurs ne semblent pas encore enclins à suivre leur exemple. Le fort recul contre le plan NFT d’Ubisoft a été égalé plus tôt dans la journée par la réponse à l’annonce de GSC Game World selon laquelle Stalker 2 intégrera également les NFT. Et c’est peut-être ce qui, plus que le mécontentement des employés, convainc finalement les sociétés de jeux de changer de cap. C’est une chose pour les gens qui créent des jeux d’être mécontents, après tout, mais c’en est une autre si ce mécontentement se répercute sur les gens qui les achètent.
Ironiquement, Nicolas Pouard, vice-président du laboratoire d’innovation stratégique d’Ubisoft, a récemment déclaré quelque chose de très similaire : dans un article sur VentureBeat sur l’importance de l’adhésion des joueurs, il a écrit : manière et avec des acteurs en son cœur, nous exploiterons collectivement le véritable potentiel de cette innovation. »
Cependant, cela finit par secouer, il semble pour l’instant qu’Ubisoft soit pleinement engagé dans son plan NFT.
« Ce matin, Guillemot a réaffirmé qu’Ubisoft développerait toujours la blockchain/NFT », a déclaré Rutschlé. « Il y a plus de choses à venir. Il a mentionné sa volonté et son enthousiasme continus pour le Web.3, le métaverse et les mondes virtuels autorégulés. Juste pour comparer, pendant tout le scandale du harcèlement sexuel, il n’a pas fait une telle démarche. C’est fou. »
Solidaires Informatique a déposé une plainte contre l’entreprise pour des allégations de « harcèlement sexuel institutionnel » en juillet.