Le producteur en chef de la série Yakuza n’était pas inquiet à l’idée de revenir au tour par tour dans Yakuza: Like a Dragon, déclarant : « Nous sommes convaincus que nous pouvons créer un jeu agréable, même s’il s’agit d’un genre que nous n’avons jamais créé auparavant ».

Le producteur en chef de la série Yakuza n'était pas inquiet à l'idée de revenir au tour par tour dans Yakuza: Like a Dragon, déclarant : "Nous sommes convaincus que nous pouvons créer un jeu agréable, même s'il s'agit d'un genre que nous n'avons jamais créé auparavant".

Les jeux Yakuza/Like a Dragon sont une série annualisée, une nouvelle entrée apparaissant chaque année depuis 2014, et parfois deux par an, comme ce fut le cas en 2023, lorsque Ryu Ga Gotoku Studio a sorti Like a Dragon : Ishin ! et Comme un dragon Gaiden : L’homme qui a effacé son nom. Avec autant de jeux qui sortent, il est essentiel de s’assurer qu’ils se sentent au moins un peu différents, avec des protagonistes, des lieux et des périodes changeants. Changer le système de combat a été l’un des changements les plus surprenants.

Lorsque le combat JRPG au tour par tour de Yakuza : Like a Dragon a été révélé pour la première fois dans une bande-annonce le 1er avril 2019, certains joueurs ont supposé qu’il s’agissait d’un poisson d’avril et que cela resterait fidèle au combat de style bagarreur de la série. Mais RGG était sérieux, et la série principale reste au tour par tour pour Like a Dragon: Infinite Wealth de l’année prochaine.

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