The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom s’appuie sur la conception révolutionnaire du monde ouvert de Breath of the Wild de 2017, et les responsables créatifs de la suite ont apparemment confirmé que l’équipe de Zelda s’en tiendrait à cette formule pour les futures entrées.
Dans une interview avec Game Informer, le producteur de la série Zelda Eiji Aonuma et le réalisateur de Tears of the Kingdom Hidemaro Fujibayashi ont discuté de l’avenir de la franchise Zelda, affirmant que le format du monde ouvert – ou « open air » comme Nintendo aimait l’appeler en 2017 – est ici rester.
« Avec Ocarina of Time, je pense qu’il est correct de dire qu’il a en quelque sorte créé un format pour un certain nombre de titres de la franchise qui l’a suivi », a déclaré Aonuma. « Mais à certains égards, c’était un peu restrictif pour nous. Alors que nous visons toujours à donner au joueur certaines libertés, il y avait certaines choses que le format ne permettait pas vraiment de donner aux gens. Bien sûr, la série a continué évoluer après Ocarina of Time, mais je pense qu’il est également juste de dire maintenant que nous sommes arrivés à Breath of the Wild et au nouveau type de jeu plus ouvert et de liberté qu’il offre. Oui, je pense qu’il est correct de dire qu’il a créé un nouveau type de format pour la série à partir de laquelle. »
Les nouveaux commentaires d’Aonuma reflètent ce que le producteur de longue date de Zelda a dit en 2017. Juste après le lancement de Breath of the Wild, Aonuma a déclaré : « À partir de maintenant, ce sera probablement la forme standard. »
La norme du monde ouvert ne signifie pas que nous ne reverrons plus jamais d’autres types de jeux Zelda. Dans les années entre Breath of the Wild et Tears of the Kingdom, nous avons vu une préquelle de Breath of the Wild à la Musou, un spin-off rythmique, un remake 2D de Zelda et un remaster de Skyward Sword. Nintendo continuera sûrement à sortir d’autres types d’expériences Zelda pendant que le prochain jeu en monde ouvert est dans le four.
Nintendo a définitivement décroché l’or avec le format Zelda en monde ouvert. Nous avons décerné à Breath of the Wild et Tears of the Kingdom une paire de 10, en disant de Tears of the Kingdom : « Nintendo a suivi un triomphe par un triomphe, élargissant et faisant évoluer un monde qui se sentait déjà plein au-delà des attentes et élevant la barre jamais plus haut dans les nuages. »
Et pour obtenir de l’aide avec tout ce qui concerne Tears of the Kingdom, jetez un œil à notre procédure pas à pas et à notre guide Tears of the Kingdom pour vous frayer un chemin à travers Hyrule. En fait, vous pouvez commencer ici :
Logan Plant est un rédacteur indépendant pour IGN qui couvre l’actualité des jeux vidéo et du divertissement. Il a plus de sept ans d’expérience dans l’industrie du jeu avec des signatures chez IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine et Lifewire. Retrouvez-le sur Twitter @LoganJPlant.