Le producteur de Zelda confirme que Tears of the Kingdom n’aura pas de suite

Princess Zelda in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume pourrait être la suite parfaite dans toutes les définitions du mot, mais même Nintendo semble convenir qu’elle a épuisé toutes les possibilités pour cette itération particulière du voyage de Link.

Tu le sauras maintenant Larmes, initialement conçu comme un DLC pour Souffle de la nature, s’est transformé en un véritable épisode lorsque les producteurs ont réalisé l’ampleur des idées lancées au studio. L’ensemble du jeu est à peu près calqué sur ce que vous avez déjà vécu dans le titre acclamé de 2017, et pourtant nous ne pouvions pas commencer à énumérer tous les éléments amusants sur lesquels ils se sont appuyés pour tourner. Les larmes du royaume dans un autre succès sensationnel.

Bien sûr, il a peut-être finalement perdu le GOTY au profit de La porte de Baldur 3mais ce n’est pas tous les jours que nous obtenons une suite à l’un des plus grands jeux de l’histoire et que nous finissons par l’apprécier davantage.

Et le meilleur ? Il semble que Nintendo sache quand se laisser aller, car il n’est pas prévu de développer un troisième volet du jeu. Souffle de la nature ramification.

Image via Nintendo

Pourquoi Nintendo ne développera pas de suite à Les larmes du royaume selon son producteur

Eiji Aonuma, qui a été producteur sur LA légende de Zelda franchise depuis plus de trois décennies, a récemment expliqué dans une interview avec Game Informer qu’ils ne prévoyaient pas de trio, principalement parce que Larmes est déjà « l’apothéose » de cette sous-série particulière.

« […] Comme je l’ai mentionné précédemment, avec Tears of the Kingdom, nous cherchions à construire sur le monde que nous avions créé avec Souffle de la nature et vraiment épuiser les possibilités de ce que nous pourrions mettre dans ce monde », a expliqué Aonuma. «Je pense que c’est – pour utiliser un terme un peu court – une apothéose, ou la forme finale de cette version de LA légende de Zelda. À cet égard, je ne pense pas que nous ferons une suite directe à un monde tel que celui que nous avons créé.

Je ne peux pas dire que je ne manquerai pas cette incarnation d’Hyrule, mais à une époque où les franchises sont si déterminées à prolonger leur accueil, cela pourrait bien être la meilleure décision créative que Nintendo ait pu prendre. LA légende de Zelda à ce carrefour particulier.

Jonathan Wright

Contributeur indépendant, Jonathan a écrit sur l’industrie du divertissement pendant la majeure partie de sa vie d’adulte. Lorsqu’il n’est pas occupé avec cela, vous pouvez probablement le trouver en train de lire un livre fantastique ou de jouer au dernier jeu, et même occasionnellement de participer à une autre partie de la trilogie Mass Effect pour la énième fois. En tant que joueur passionné de RPG, Jonathan voit probablement chaque interaction de la vie réelle comme un arbre de dialogue, alors ne vous inquiétez pas s’il prend un peu de temps pour choisir la bonne option.

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