Le producteur de PlatinumGames, Atsushi Inaba, est le nouveau président du studio Bayonetta

Le producteur de PlatinumGames, Atsushi Inaba, est le nouveau président du studio Bayonetta

Kenichi Sato de PlatinumGames a annoncé jeudi qu’il quittait son poste de président et chef de la direction du studio Bayonetta and Nier: Automata, le développeur vétéran Atsushi Inaba prenant sa place.

« Actuellement, je pense que PlatinumGames est prêt à aller de l’avant vers des formes de jeu plus innovantes, et le moment est donc plus propice que jamais pour confier les rênes à Inaba, qui a dirigé l’initiative de développement de la production créative de l’entreprise depuis de nombreuses années maintenant,  » dit Sato dans un article de blog.

Sato continuera à servir PlatinumGames en tant que conseiller, « offrant mon aide en cas de besoin ». Il a été président de l’entreprise pendant un peu plus de cinq ans et demi.

Écrans de Bayonetta 3 (de Nintendo Direct, septembre 2021)

Quant à Inaba, il a fait ses débuts en tant que PDG de Clover Studio, l’équipe derrière Viewtiful Joe, Okami et God Hand. Il a cofondé Platinum en 2007 aux côtés du réalisateur de Resident Evil / The Evil Within Shinji Mikami, de Bayonetta’s Hideki Kamiya et de Tatsuya Minami, assumant le rôle de producteur principal, qu’il conservera parallèlement à son nouveau rôle de président et chef de la direction.

Inaba a développé sa philosophie de conception dans un poste séparé sur le site officiel de Platinum, affirmant qu’il croyait en « l’approche du » plaisir « avec une sincérité totale. Je pense que chacun de nos employés est fier d’être un artiste, essayant toujours de trouver l’équilibre parfait entre jeu et professionnalisme. »

Inaba a ajouté que « notre objectif primordial pour entrer dans l’auto-édition est resté inchangé depuis sa conception : inventer quelque chose de nouveau et le partager avec le reste du monde – en montrant notre sincérité envers la création à chaque étape du processus ».

La prochaine liste de PlatinumGames comprend Bayonetta 3, qui devrait sortir sur Switch cette année. Il a également Babylon’s Fall, Sol Cresta et le projet GG taquiné en préparation en tant que premier jeu auto-publié.

Joseph Knoop est scénariste/producteur pour IGN.

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