Le producteur de Mario qualifie la date de sortie de Sonic de « coïncidence intéressante »

Mario producer calls Sonic release date ‘an interesting coincidence’

Le producteur de Super Mario Bros. Wonder, Takashi Tezuka, a qualifié la proximité du jeu avec le revival à défilement latéral de Sega, Sonic Superstars, de « coïncidence intéressante ».

Les deux géants classiques des plateformes devraient s’affronter pour la première fois depuis des décennies ce mois-ci, avec la sortie du jeu de Sega le 17 octobre et celle de Mario Bros. Wonder quelques jours plus tard, le 20 octobre.

S’exprimant dans le dernier numéro de Game Informer, qui est disponible à l’achat dès maintenant, le producteur de la série Tezuka – qui a travaillé sur tous les jeux Mario depuis l’original de 1985 – a déclaré qu’il se réjouissait de l’arrivée sur le marché de davantage de jeux à défilement horizontal et qu’il souhaitait « autant de personnes que possible » pour les jouer.

« Je pense que c’est une coïncidence intéressante », a-t-il déclaré. « Nous créons des jeux d’action en 2D depuis longtemps et nous souhaitons bien sûr que le plus grand nombre de joueurs possible puissent profiter de ces jeux. Nous espérons que le plus grand nombre possible de personnes auront l’opportunité de jouer à ces jeux d’action en 2D à défilement latéral, Mario et autres.

Wonder est le premier jeu Mario 2D depuis New Super Mario Bros. U en 2012 et semble introduire les changements les plus importants à la formule classique depuis les années 1990, avec un nouveau style artistique saisissant et une mécanique « Wonder » qui transforme les scènes de manière surprenante.

Tezuka et Shiro Mouri, directeur de Super Mario Bros. Wonder, ont crédité la jeune équipe de développement du jeu pour bon nombre de ses innovations.

Dans un récent aperçu pratique de Super Mario Bros. Wonder, VGC a écrit : « La bande-annonce de Super Mario Bros Wonder en juin faisait allusion à un jeu 2D avec une partie de la folie de ses cousins ​​3D.

« Après avoir joué à quatre niveaux (et un bonus) au Nintendo Live à Seattle, je peux dire que cela s’annonce comme le jeu Mario 2D le plus fou à ce jour, mais qui reste fidèle à la formule classique de Mario Bros. »