mercredi, novembre 13, 2024

Le producteur de la série Metal Gear de Konami déclare que ce serait un « rêve » de travailler à nouveau avec Hideo Kojima

Hideo Kojima a quitté Konami et la série Metal Gear qu’il a créée il y a neuf ans, mais pour la personne qui produit aujourd’hui la franchise, ce serait un « rêve » d’avoir le développeur légendaire de retour dans ses rangs.

Comme l’a rapporté VGC, le producteur de la série Metal Gear de Konami, Noriaki Okamura, a déclaré lors d’un récent livestream publié sur YouTube que, personnellement parlant, il adorerait travailler à nouveau avec Kojima sur Metal Gear.

« Mais pour ma part, personnellement, je n’aimerais rien de mieux que de travailler à nouveau avec M. Kojima et le reste de l’équipe », a déclaré Okamura. « Si cela pouvait arriver, ce serait le rêve.

« Mais les gens sont passés à de nouvelles choses et à de nouveaux engagements, et c’est simplement notre réalité actuelle. Nous ne pouvons pas tenir pour acquis que tout le monde travaillera à nouveau avec nous ou que nous dépendrons entièrement d’eux.»

Hideo Kojima. Photo de John Phillips/Getty Images pour Warner Bros. Pictures.

Bien sûr, il semble extrêmement improbable que Hideo Kojima travaille à nouveau sur Metal Gear après son départ très médiatisé de Konami au moment du lancement de Metal Gear Solid 5 en septembre 2015. Kojima a ensuite emmené son studio, Kojima Productions, vers un nouveau territoire de propriété intellectuelle avec la sortie de Death Stranding, et travaille désormais sur une suite parmi plusieurs autres projets. Il y a même un film Death Stranding en préparation.

Peut-être conscient de cela, Okamura a déclaré qu’il appartenait à l’équipe interne de Metal Gear de Konami de faire du bon travail avec les nouvelles entrées de la série, y compris le prochain remake de Metal Gear Solid 3, qui était au centre du livestream.

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, comme on l’appelle, est censé être un remake fidèle de Metal Gear Solid 3 de 2004, à tel point que Konami n’est pas je prévois même d’enregistrer de nouvelles lignes vocales pour cela. Malgré cela, le symbole Delta dans le nom du remake est destiné à mettre en évidence « le changement ou la différence sans changer de structure ». Konami a expliqué précédemment.

Pendant ce temps, Okamura a confirmé que Kojima et l’équipe d’origine seraient crédités dans le remake alimenté par Unreal Engine 5, comme ils l’étaient dans Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1.

Photo de John Phillips/Getty Images pour Warner Bros. Pictures

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].

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