God of War Ragnarok sort en novembre, mais au moins un détaillant a commencé à vendre le jeu tôt, ce qui signifie que des spoilers sur le jeu PlayStation très attendu sont là. Cory Barlog, qui a réalisé God of War en 2018 et produit Ragnarok, a exprimé sa frustration à ce sujet dans un série de tweets récemment.
« Un détaillant vendant le jeu près de DEUX SEMAINES avant sa sortie. Tellement décevant », a déclaré Barlog. « Désolé pour tout le monde que vous deviez esquiver les spoilers si vous voulez rejouer le jeu. Complètement stupide, vous devez le faire. Ce n’est pas du tout comme ça qu’aucun d’entre nous à [Santa Monica Studio] voulait que les choses avancent. »
Barlog a déclaré que cette situation lui faisait voir le mérite d’avoir « juste un installateur » sur le disque physique d’un jeu vidéo, de sorte que toute personne ayant obtenu une première copie ne serait pas nécessairement en mesure de jouer au jeu. Certains jeux le font, comme Modern Warfare II, qui ne contient apparemment que 70 Mo de données sur le disque et nécessite ensuite un téléchargement de 100 Go pour jouer réellement au jeu.
Dans un tweet de suivi, Barlog a déclaré qu’il ne croyait pas vraiment que les jeux vidéo physiques devraient sortir en tant que « juste un installateur ». Il a fait ce commentaire par frustration face à la situation de fuite de Ragnarok, a-t-il déclaré. «
« Pour être clair, j’exprimais ma frustration… je ne préconisais pas du tout cela. Pas l’avenir que je veux en tant que joueur ou développeur. Tellement au-delà de la frustration. Je me sens mal pour l’équipe. Toute cette épreuve est incroyablement stressante pour nous. tous. Temps de pause pour la santé mentale », a-t-il déclaré.
On ne sait pas immédiatement quel détaillant a vendu Ragnarok plus tôt ni pourquoi, mais ce genre de chose se produit régulièrement. Avec des jeux de la taille et de l’échelle de Ragnarok, des millions de disques sont expédiés dans le monde entier à un grand nombre de détaillants, grands et petits. La probabilité que quelques-uns des nombreux millions d’exemplaires expédiés aux détaillants se retrouvent à l’avance entre les mains du public, pour quelque raison que ce soit, est supérieure à zéro.
Santa Monica Studio a également publié une déclaration en réponse aux fuites. « Nous faisons de notre mieux pour limiter l’exposition de séquences et de captures d’écran non autorisées, mais la réalité est que nous ne pouvons pas tout capturer », a déclaré le développeur. Il a également conseillé aux joueurs cherchant à éviter les spoilers de désactiver les mots-clés et les hashtags associés à God of War.
« Nous vous demandons de bien vouloir faire attention aux nombreux fans qui ne veulent pas voir accidentellement des clips, du gameplay ou des spoilers narratifs et évitez de les partager plus largement », a déclaré le développeur.
Avant cela, des captures d’écran spoiler-y de Ragnarok ont été divulguées sur Internet.
Les premières critiques de God of War Ragnarok commenceront à apparaître en ligne le jeudi 3 novembre à 9 h PT / 12 h HE, selon ceux qui ont un accès anticipé au jeu.
Le récent aperçu de God of War Ragnarok de GameSpot basé sur les premières heures du jeu a déclaré que le jeu semble familier au titre de 2018, avec « aucun changement majeur, ajout ou soustraction qui bouleverse la façon dont il se sent ou joue ». Tamoor Hussain ici à GameSpot a déclaré que Ragnarok « fait toutes les bonnes choses », affirmant qu’il est convaincu que le jeu sera une « expérience agréable » à la fin.
« Ce qui reste à voir, c’est s’il peut aller au-delà de cela et élever encore l’expérience. Puisque Sony Santa Monica a déclaré que Ragnarok serait la conclusion du mythe nordique de Kratos, les attentes sont naturellement élevées », a déclaré Hussain.
Ragnarok sera lancé le 9 novembre sur PS4 et PS5. Il a également été récemment confirmé que le jeu dispose de modes de résolution et de performances, y compris 120 images par seconde.
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