Le producteur de Final Fantasy 16 pense que la série dans son ensemble « est actuellement en difficulté ».
Parler à Inverse (s’ouvre dans un nouvel onglet) plus tôt cette semaine, l’intendant créatif de longue date de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, a révélé ses réflexions sur la situation actuelle de la série historique. « Pour ce qui est de savoir si Final Fantasy s’adapte avec succès aux tendances de l’industrie, je pense que la série est actuellement en difficulté », a déclaré Yoshida.
« Nous sommes maintenant à un point où nous recevons une grande variété de demandes concernant l’orientation de la conception de notre jeu », a poursuivi le directeur créatif. « Il serait impossible de satisfaire toutes ces demandes avec un seul titre. Mon impression actuelle est que tout ce que nous pouvons vraiment faire est de créer plusieurs jeux et de continuer à créer le meilleur possible à tout moment.
Yoshida poursuit en déclarant que Final Fantasy n’a jamais été à la recherche de tendances, mais à les définir. Yoshida pense que c’est Final Fantasy 14 qui atteint actuellement cet objectif, en particulier en ce qui concerne la façon dont il raconte son histoire, que ce soit via le jeu de base dans A Realm Reborn ou des extensions d’après-jeu comme Heavensward et Endwalker.
Final Fantasy 14 est certainement un exploit historique pour Square Enix, qui dure maintenant depuis plus d’une décennie avec une histoire globale et un ensemble cohérent de personnages principaux. Le MMO est un mastodonte de popularité absolue après plus d’une décennie, allant de mieux en mieux avec près de 40 millions d’abonnés dans le monde, selon une estimation récente.
Quant à l’avenir de Final Fantasy 14, il y a encore de grandes choses à l’horizon pour le MMO, avec le patch 6.2 qui devrait être lancé la semaine prochaine le 23 août. Cette mise à jour lancera la fonctionnalité Island Sanctuary, un aspect incroyablement attendu parmi les fans qui permet aux joueurs construisez leur propre île, avec des sbires errants et des cultures à cultiver.
Pendant ce temps, un démo pour Final Fantasy 16 pourrait bien démarrer l’année prochaine.