vendredi, novembre 22, 2024

Le producteur de Final Fantasy 16 demande aux fans de ne pas créer de mods « offensants ou inappropriés » lors de la sortie sur PC

Le producteur de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, a demandé aux fans de ne pas créer de mods « offensants ou inappropriés » lors de la sortie du jeu sur PC demain, le 17 septembre.

Dans une interview avec PC Gamer, Yoshida n’a pas souhaité faire de commentaires sur les mods spécifiques qu’il souhaite voir dans Final Fantasy 16, mais a clairement indiqué ce qu’il ne souhaite pas voir.

« Si nous disions : « ce serait bien que quelqu’un fasse X, Y, Z », cela pourrait être perçu comme une demande, donc j’éviterai de mentionner des détails ici », a déclaré Yoshida. « La seule chose que je dirai, c’est que nous ne voulons absolument rien voir d’offensant ou d’inapproprié, alors s’il vous plaît, ne créez pas ou n’installez rien de ce genre. »

Les mods permettent aux joueurs de créer du contenu personnalisé pour les jeux, ce qui entraîne souvent des changements de gameplay incroyablement utiles tels que la possibilité de jouer à Elden Ring avec des amis de manière transparente, ou des ajouts majeurs tels qu’une toute nouvelle extension pour Fallout 4 ou la possibilité de jouer en tant que personnages personnalisés dans The Witcher 3: Wild Hunt.

Cependant, en raison de la nature d’Internet, de nombreux mods sont également, comme l’a déclaré Yoshida, « offensants ou inappropriés ». Si la triche est une chose, son collègue éditeur Capcom a exprimé son inquiétude en novembre 2023 quant au fait qu’« il existe un certain nombre de mods qui sont offensants pour l’ordre public et la morale » et qui causent des dommages à la propriété elle-même.

Final Fantasy 16 arrive sur PC après de nombreux échanges avec le développeur Square Enix. La bande-annonce de révélation originale affirmait ouvertement que le jeu était « également disponible sur PC », et bien que Square Enix ait mystérieusement abandonné cette affirmation peu de temps après, son statut d’exclusivité PlayStation 5 a été remis en question en novembre 2022 lorsqu’une publicité pour la manette DualSense de la PS5 indiquait que Final Fantasy 16 ne serait qu’une « exclusivité PS5 pendant six mois ».

Yoshida lui-même a ensuite nié l’existence d’une version PC. « Personne n’a dit un mot sur la sortie d’une version PC », a-t-il déclaré, à tort. « Pourquoi est-ce comme si une version PC sortait six mois plus tard ? Ne vous inquiétez pas pour ça, achetez une PS5. Désolé, j’ai exagéré. Nous avons fait de notre mieux, alors attendez-la avec impatience. »

Yoshida a ensuite admis en février 2023 qu’il était vrai que « Final Fantasy 16 est une exclusivité à durée limitée de six mois sur la PS5 » mais que « la version PC ne sortira pas dans six mois ». En effet, l’équipe ne pourrait pas commencer le développement avant le lancement de la version PS5 en juin de cette année-là.

Finalement, le jeu de rôle a été annoncé pour PC en août 2024, avec la date de sortie du 17 septembre mentionnée ci-dessus. Cela s’est produit après que Final Fantasy 16 n’ait pas réussi à répondre aux attentes de Square Enix aux côtés d’autres exclusivités PlayStation, notamment Foamstars et Final Fantasy 7 Rebirth, ce qui a incité à passer à une stratégie multiplateforme agressive à l’avenir.

Yoshida a clairement indiqué en août que Square Enix doublerait ses sorties sur Xbox suite à ce changement de stratégie, tandis que le directeur de Final Fantasy 16, Hiroshi Takai, a déclaré que les futurs jeux de la franchise sortiraient probablement sur PC dès le lancement.

Dans notre test 9/10 de la version PC, IGN a déclaré : « Final Fantasy 16 s’éloigne certainement de ce que les fans peuvent attendre d’un jeu Final Fantasy, mais son excellente histoire, ses personnages et sa construction du monde sont à la hauteur de ce que la série a de mieux à offrir. »

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant d’IGN. Il parle de The Witcher toute la journée.

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