Le producteur de Fallout TV, Jonathan Nolan, affirme que jouer aux jeux a perturbé l’écriture de The Dark Knight Rises

Le producteur de Fallout TV, Jonathan Nolan, affirme que jouer aux jeux a perturbé l'écriture de The Dark Knight Rises

L’adaptation de Fallout d’Amazon devrait sortir plus tard ce mois-ci, et en préparation, les acteurs et l’équipe ont commencé à partager des informations sur sa production et leur travail sur la série.

Le producteur exécutif de Fallout, Jonathan Nolan – qui a co-écrit de nombreux films de son frère Christopher Nolan, tels que The Dark Knight et Interstellar – a déclaré que son amour pour les jeux avait commencé avec Fallout 3. En fait, il avait passé un si bon moment à jouer, a-t-il affirmé. c’est la raison pour laquelle il n’a pas écrit de films pendant deux ans.

« Je n’en savais pas grand-chose et j’avais envie de me distraire », se souvient Nolan. « Je pense que Chris m’avait chargé d’écrire The Dark Knight Rises et donc si ce film a été légèrement retardé, c’était probablement en partie à cause de Fallout 3. »

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Nolan a déclaré qu’il était constamment surpris par la série de jeux vidéo Fallout, ce qui est de moins en moins courant de nos jours. « C’est sombre, violent, mais c’est aussi satirique et par endroits presque loufoque. C’est toutes ces choses incroyables en un. C’est un jeu vraiment ambitieux, et je n’ai jamais vraiment vécu quelque chose de pareil. »

Nolan a également partagé davantage sur les difficultés d’adaptation d’un jeu vidéo en monde ouvert, par rapport à un livre. « Habituellement, lorsque vous adaptez quelque chose, comme un roman, vous y ajoutez », a déclaré Nolan. « Vous perdez certaines choses, mais vous ajoutez en grande partie de la lumière, de l’image, de la personnalité et de l’humanité. Avec un jeu vidéo, vous enlevez des choses, comme le sentiment de liberté du public. Le principe même d’un jeu comme Fallout est ouvert. monde et tu peux aller dans la direction que tu veux. »

Crédit image : Amazone

Le producteur a noté que c’est quelque chose que les téléspectateurs ne peuvent pas faire lorsqu’ils regardent une émission de télévision, donc le plus grand défi auquel les showrunners ont été confrontés était toujours de transmettre la « liberté » d’un jeu. L’équipe Fallout d’Amazon l’a fait en permettant à l’histoire de la série d’être racontée à travers les yeux de ses trois personnages principaux : la jeune et naïve habitante de Vault Lucy (jouée par Ella Purnell), le soldat de la Confrérie de l’Acier Maximus (Aaron Morten) et le hors-la-loi muté la Goule. (Walton Goggins).

En repensant à son casting pour incarner Lucy, Purnell a déclaré que l’équipe de Fallout avait présenté le personnage comme un « type Leslie Knope/Ned Flanders », mais avec « quelque chose de dangereux qui se cache là ».

Vault Dwellers dans la série Fallout d'Amazon

Kyle MacLachlan en tant que superviseur de l'Abri 33 dans Fallout

Crédit image : Amazone

Confrérie de l'Acier dans l'adaptation d'Amazon Fallout

Crédit image : Amazone

Goggins, quant à lui, a ajouté qu’il aimait les commentaires sociaux fournis par Fallout. « Nous vivons une époque très, très chaotique », a-t-il déclaré. « Nous assistons à une érosion de la moralité et à une érosion de l’optimisme. Et c’est vraiment regrettable, mais [Fallout] reflète d’une certaine manière le monde qui se développe autour de nous.

« J’espère que nous n’irons pas plus loin que cela, et que nous restons là où nous en sommes, mais c’est ce qui m’intéresse le plus dans la série, les questions qu’elle pose. Et donc, je suis tellement curieux de savoir comment le la reconstruction de la société se produit dans ce jeu et dans cette histoire au fur et à mesure qu’elle avance. »

Fallout sera disponible sur Prime Video à partir du 11 avril. Plus tôt cette année, Todd Howard de Bethesda a révélé que certaines idées prévues pour l’adaptation de Fallout d’Amazon avaient dû être abandonnées, car le studio les avait réservées à Fallout 5.

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