mardi, novembre 26, 2024

Le producteur de CrossfireX s’excuse pour l’état du lancement, de nombreux correctifs en cours de route

« Il n’y a tout simplement aucune excuse pour cela… »

La semaine dernière a vu la libération du tireur militaire CrossfireX sur les consoles Xbox et le service Xbox Game Pass. Malheureusement, la sortie ne s’est pas déroulée sans heurts, les joueurs rencontrant immédiatement de multiples problèmes techniques sur toutes les plateformes – allant du contenu inaccessible à stabilité en ligne.

Le producteur exécutif du titre, Sooro Boo, (mieux connu de la communauté sous le simple nom de « Mr. Boo ») a publié ce week-end une déclaration s’excusant franchement pour l’état de lancement moins que stellaire du titre, tout en assurant aux joueurs que plusieurs correctifs sont en route dans afin d’éliminer chacun des problèmes qui sévissent actuellement CrossfireX.

« Il est clair que nous avons déçu par inadvertance nombre de nos joueurs et fans qui nous suivent depuis longtemps. Vous représentez tout pour nous et j’ai senti que vous méritiez plus qu’une simple note de mise à jour, c’est pourquoi je voulais profiter de cette occasion pour m’excuser personnellement pour l’état actuel du jeu, vous expliquer exactement comment nous prévoyons de résoudre les problèmes et finalement demander une chance de tout rattraper.

La déclaration passe ensuite au détail CrossfireXde problèmes, avec des explications sur la raison pour laquelle chacun se produit et sur ce que l’équipe de développement a l’intention de faire pour chaque problème. Un « correctif accéléré » est actuellement en préparation pour les bogues les plus flagrants – qui incluent un problème de visée vers le bas pour le fusil CAR-4, de graves problèmes de sensibilité du contrôleur et des problèmes d’équilibre concernant le personnage « Boogieman ». D’autres correctifs seront inclus dans CrossfireXde la première mise à jour majeure en mars.

« Il y aura toujours des bugs et divers problèmes en ce qui concerne les jeux vidéo », poursuit Boo. « Mais nous avons estimé que les problèmes actuels de CrossfireX étaient davantage liés aux principes fondamentaux du jeu et que nous avions l’impression d’avoir trahi la confiance de nos joueurs. Il n’y a tout simplement aucune excuse pour cela, c’est pourquoi je voulais présenter des excuses personnelles et expliquer exactement quels sont les problèmes et comment nous prévoyons de les surmonter.

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980. Ancien maître du slam du samedi soir. Diplômé de Galaxy High avec mention. Twitter : @ChrisxMoyse

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