Le prochain Xenoblade sera « très différent », déclare le directeur de Monolith Soft

Le prochain Xenoblade sera "très différent", déclare le directeur de Monolith Soft

Image : Nintendo Vie / Nintendo

Notes du développeur de Xénolame Le créateur de la série et réalisateur de Monolith Soft, Tetsuya Takahashi, a été traduit et partagé en ligne, et ils révèlent une vision intéressante de l’avenir de la série : le prochain jeu sera « très différent » des entrées précédentes.

Le message provient de la bande originale de Xenoblade Chronicles 3 Limited Edition et a été traduit par Mira (via My Nintendo News), un blog dédié à la traduction et à l’étude de la méta-série Xeno, qui comprend Xenosaga et Xenogears, tous deux également créés par Takahashi.

La bande originale est accompagnée d’un livret qui comprend le message de Takahashi, mais contrairement à la Trinity Box, les notes ici ne sont incluses qu’en japonais. La traduction de Mira partage donc quelques aperçus de la musique de Xenoblade Chronicles 3. Plus précisément, le réalisateur en parle lorsqu’il réfléchit à la « grande » chanson du jeu – « Carrying the Weight of Life » – et au thème du jeu « « non » ayez peur du changement et marchez vers l’avenir' ». Il explique pourquoi il a choisi d’utiliser la piste emblématique seulement deux fois dans le jeu, « quand cela convenait à la situation et quand cela me convenait personnellement. C’est un compromis entre « service » et « objectif ». . « 

Takahashi poursuit ensuite ces commentaires en regardant vers l’avenir et en utilisant ce thème du changement pour examiner l’avenir de la série sur laquelle il a travaillé pendant plus de dix ans :

« Plutôt que de jouer en défense, passer à l’offensive ; changer plutôt que maintenir. C’est une position que je maintiens depuis trente ans. S’il y a un autre « Xenoblade », ce sera probablement quelque chose de très différent de ce qui l’a précédé.  » Dans le style et la musique, j’aimerais faire de mon prochain objectif quelque chose qui trahira les attentes de chacun, dans le bon sens. « 

Que pourrait signifier « très différent » pour la série Xenoblade ? Il y a une apparence et une convivialité cohérentes dans les trois jeux principaux, avec une approche de style MMORPG pour les combats au tour par tour, alors peut-être que Monolith Soft changera la direction du gameplay ? Plus orienté vers l’action ? C’est difficile à dire.

Takahashi admet que trouver un équilibre entre « une manière de révéler son travail » [and] un moyen de servir les utilisateurs » est l’une des parties les plus difficiles du développement de jeux, et ses réflexions sur les thèmes de Xenoblade 3 révèlent ses réflexions à ce sujet.

Quoi qu’il en soit, ce que nous pouvons retenir de ce message, c’est que si Xenoblade doit continuer – sur Switch 2 ou quel que soit son nom – ce sera un grand changement pour la série. Grâce à la vaste expérience de Monolith Soft (travaillant sur d’autres titres Nintendo tels que Splatoon 3 et Tears of the Kingdom), nous sommes sûrs que cela s’avérera être une expérience incroyable.

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