Le prochain studio Paradise Killer est « le premier (et le meilleur) drame policier sur la gestion de mascottes en monde ouvert »

Le prochain studio Paradise Killer est "le premier (et le meilleur) drame policier sur la gestion de mascottes en monde ouvert"

Si vous avez joué à Paradise Killer, l’aventure de déduction merveilleusement étrange et teintée d’horreur cosmique de Kaizen Game Works, vous saurez que le studio n’a pas peur de mélanger les choses, et sa nouvelle agence Promise Mascot Agency semble être une agence tout aussi sauvage. , une balade qui change les genres.

Kaizen Game Works décrit Promise Mascot Agency comme « le premier (et le meilleur) drame policier de gestion de mascottes en monde ouvert », et il retrace les aventures d’un lieutenant yakuza en disgrâce – Michizane « Michi » Sugawara – après son exil dans une ville maudite et obligé de transformer une agence de mascottes en faillite en une entreprise rentable.

Et les choses ne font que devenir plus étranges à partir de là. En incarnant Michi, les joueurs doivent explorer la ville de Kaso-Machi dans leur camion délabré, se faire des amis, conclure des accords et recruter des mascottes (ici « des créatures vivantes qui coexistent avec l’humanité depuis la nuit des temps ») en réalisant leurs rêves et demandes – qu’il s’agisse d’une boule de riz ou de quelque chose de moins inoffensif.

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Et une fois que les mascottes sont inscrites, elles peuvent être formées et envoyées dans le monde, où elles rapporteront de l’argent et de la renommée pour chaque travail accompli avec succès. « Bien sûr, les travaux ne se déroulent pas toujours comme prévu », note Kaizen Game Works. « Qu’il s’agisse d’une porte étroite, d’une cuisine qui prend feu ou d’effroyables esprits de cauchemar, le danger se cache à chaque coin de rue. » Heureusement, en jouant tactiquement aux cartes Héros, représentant des personnages de toute la ville, les joueurs peuvent aider les mascottes à « surmonter n’importe quel défi et gagner les cœurs, les esprits et un bon salaire ».

Promise Mascot Agency est créée en collaboration avec le développeur japonais Ikumi Nakamura (The Evil Within, Ghostwire: Tokyo) et l’artiste concept Mai Mattori, qui ont tous deux conçu et développé le monde et les personnages – « travaillant ensemble pour créer une famille Yakuza unique, un love hôtel reconverti et un casting de mascottes mémorables, parfois horribles ». Il présente également des illustrations de l’artiste manga japonais basé au Royaume-Uni Inko Ai Takita et une bande originale d’Alpha Chrome Yayo et Ryo Koike.

Le seul inconvénient de tout cela est que Promise Mascot Agency est encore loin – elle sera lancée sur PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch et PC dans le courant de 2025.

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