Le prochain projet du concepteur principal de « Limbo » est l’aventure cosmique « Cocoon »

Le nouveau jeu de Jeppe Carlsen a une ambiance nettement différente de ses versions précédentes. En tant que concepteur de gameplay principal de Limbo et À l’intérieurCarlsen est connu pour avoir construit des défilements latéraux effrayants avec des visuels morbides, mais son dernier projet original présente un explorateur ressemblant à un insecte dans un mystérieux système planétaire moucheté de néons.

Le personnage principal ressemble à une luciole anthropomorphe alors qu’il ramasse des orbes et les utilise pour traverser l’environnement, sautant entre les mondes et explorant l’ancienne technologie extraterrestre.

« Chaque monde existe dans un orbe que vous pouvez porter sur votre dos, » Coconla description lit. « Enveloppez-vous de la mécanique de base du saut entre les mondes – et combinez-les, manipulez-les et réorganisez-les pour résoudre des énigmes complexes. »

Tout n’est pas léger et aéré, cependant – Cocon présente un monde vaste et écrasant et de nombreuses zones d’ombre, un peu comme Limbo et À l’intérieur.

Cocon devrait sortir sur Xbox One, Xbox Series X et S, Game Pass, Steam et Switch au premier semestre 2023. Il est publié par Annapurna Interactive et en développement au studio de Carlsen, Geometric Interactive.

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