Le prochain correctif PC majeur pour Starfield est actuellement en version bêta, et les premiers tests suggèrent que nous pouvons nous attendre à de gigantesques améliorations de performances dans cette mise à jour.
Tests effectués par les gens de Fonderie numérique suggère que ce patch est « un énorme pas en avant pour le jeu sur PC », en particulier avec ses améliorations « massives » de performances sur diverses configurations CPU et GPU. Le jeu utilise désormais bien mieux la multitude de cœurs disponibles sur les processeurs haut de gamme : les tests de DF ont révélé une amélioration des performances de 20 % lors d’un passage à Akila City sur un Ryzen 7 7800X3D.
Le jeu fonctionne également désormais loin mieux sur les cartes graphiques non AMD. Les GPU AMD connaissent une légère amélioration des performances, tandis que leurs équivalents Nvidia et Intel enregistrent des gains beaucoup plus importants, rapprochant les cartes des performances attendues. Ce correctif implémente également une prise en charge appropriée de la mise à l’échelle DLSS pour les GPU Nvidia, et les résultats semblent être conformes aux précédents mods DLSS créés par des fans.
Il y a encore des problèmes – la mise en œuvre du PC HDR ne peut même pas rivaliser avec les mods de la communauté et il y a encore quelques ratés au niveau du temps d’image – mais DF trouve cela beaucoup plus proche du jeu qui aurait dû être disponible au lancement. Nous pourrions même constater de nouvelles améliorations d’ici la fin de la période bêta.
Le nouveau patch Starfield devrait être mis en ligne courant novembre. Vous pouvez déjà installer la version bêta du PC via Steammais nous devrons attendre et voir s’il y a des améliorations techniques notables sur Xbox.
Si vous recherchez le Configuration requise pour le système Starfield vous pouvez trouver une ventilation complète sur ce lien.