La Gamescom continue à un rythme soutenu, et comme elle le fait, nous avons eu un nouveau regard sur le prochain jeu Outlast de Red Barrels : The Outlast Trials.
Le jeu se déroule pendant la guerre froide et implique une société privée – la Murkoff Corporation, qui semble avoir été nommée par Charles Dickens – exécutant toutes sortes de brutales, MKUltra-esque (s’ouvre dans un nouvel onglet) des expériences sur un groupe d’abductés et de prisonniers pour réaliser de nouvelles percées dans le contrôle de l’esprit. Dans un événement que personne n’aurait pu prédire, il semble que ces expériences aient un peu mal tourné, et c’est maintenant à vous de vous frayer un chemin hors des prisons et des installations de test.
C’est sombre et sanglant, échangeant toutes les camisoles de force, pinces, rasoirs et scalpels que vous attendez de ces jeux. Il y a même quelqu’un qui ressemble un peu à un clown brandissant une perceuse dentaire, si vous tenez à jour vos cartes de bingo phobie. Honnêtement, cela sent un peu Bioshock : la rhétorique rose du XXe siècle sur le progrès scientifique et le bien commun recouvrant une réalité matérielle traversée par la souffrance et la répression. Il a aussi une chance de réussir, du moins dans la mesure où il est décrit dans la bande-annonce.
L’expérience semble, eh bien, terrifiante. Aussi terrifiant que les deux derniers jeux Outlast, auxquels je n’ai pu me résoudre à jouer parce que je suis un énorme bébé. Cependant, je n’aurai peut-être pas à m’aventurer seul cette fois-ci: Red Barrels promet une campagne qui peut être jouée en solo ou dans un groupe de quatre joueurs maximum. « C’est toujours mieux de chier son pantalon en bonne compagnie », déclarent plutôt crûment les développeurs sur la page Steam du jeu.
Le jeu n’a pas encore de date de sortie, mais Red Barrels lancera une bêta fermée du 28 octobre au 1er novembre, si vous êtes si désespéré de vous faire peur mentalement. Vous pouvez vous inscrire pour cela sur sa page Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet). Quant à moi, je me sens raisonnablement confiant en prédisant qu’un jour je jouerai la première heure avant de « faire une pause » qui ne finit jamais. Au moins, je peux regarder quelqu’un le diffuser.