L’Ordre Majeur en cours de Helldivers 2 a chargé la communauté de libérer le Tibit avant la fin du week-end, mais l’effort de guerre sur l’Ouest Galactique vient de subir un revers fatal et le Haut Commandement accuse les plongeurs distraits d’être responsables de cette perte.
Les joueurs de Helldivers 2 ont réussi à faire de grands progrès dans leurs efforts pour libérer le théâtre occidental contre les Automates, mais une surprise du maître du jeu Joel a obligé les joueurs à choisir entre défendre la planète Draupnir ou libérer rapidement Ubanea. Cependant, les Helldivers n’ont pas pu se mobiliser à temps et ont depuis perdu l’accès à Ubanea, qui aurait été le tremplin de la Super Terre pour atteindre son objectif d’ordre majeur : le Tibit.
« Confrontés au choix de consacrer des troupes adéquates pour retenir Draupnir d’un assaut direct des Automates, ou de tenter de libérer l’Ubanea pour servir de nouvelle base d’opérations planétaire, nos troupes ont opté pour cette dernière solution », a déclaré le haut commandement dans un communiqué. sur le jeu sous-reddit, dit. « Les premières heures d’indécision ont abouti à une concentration insuffisante des troupes pour atteindre l’un ou l’autre objectif. »
Ubanea aurait été libérée à 95 % avant de finalement tomber et il aurait fallu « encore quelques heures pour la terminer », selon le communiqué du haut commandement.
Nos seigneurs de la Super Terre ont également pointé du doigt les soldats occupés ailleurs. La guerre civile entre botdivers et bugdivers est généralement une frénésie amusante sur les réseaux sociaux, mais le Haut Commandement note que les 35 % de plongeurs luttant contre les bugs auraient pu faire toute la différence sur le front des bots. « Les victoires doivent être gagnées pour avoir un sens, et la victoire n’a pas été gagnée aujourd’hui. »
Le haut commandement a également eu des mots durs pour les soldats perpétuellement coincés sur Malevelon Creek, parfois appelés creekers ou creekheads. « Malevelon Creek reste bloqué dans une impasse avec une moyenne de 25 % de nos forces engagées dans sa défense et sa libération éventuelle, bien que le succès sur Draupnir, Ubanea et finalement Tibit semble improbable avec un contingent aussi important détourné ailleurs. »
Alors que le Haut Commandement blâme les creekheads, certains autres joueurs du subreddit reprochent au développeur Arrowhead lui-même de ne pas avoir clairement montré les lignes d’approvisionnement dans le jeu. Pour ceux qui ne le savent pas, les planètes de la table galactique de Helldivers 2 sont reliées par des lignes d’approvisionnement invisibles, donc libérer une planète ouvrira la voie à d’autres. Le jeu lui-même ne montre pas ces lignes aux joueurs, bien qu’un outil pratique créé par des fans site web fait. Ainsi, même si Malevelon Creek fait partie de l’Ordre Majeur actuel, sa libération n’est pas le moyen le plus efficace d’atteindre le Tibit.
Les joueurs de Helldivers 2 ont au moins le surpuissant stratagème Quasar Cannon, qu’ils supplient déjà Arrowhead de ne pas nerfer.