vendredi, décembre 27, 2024

Le prochain jeu Tomb Raider est en cours de développement et est construit à l’aide d’Unreal Engine 5

Crystal Dynamics a annoncé que son prochain Pilleur de tombe le jeu est construit sur Unreal Engine 5.

Annoncé aujourd’hui parallèlement à la sortie d’Unreal Engine 5, le prochain jeu de la série sera construit en utilisant la technologie d’Epic au lieu du moteur propriétaire Crystal.

« Crystal Dynamics est fière de participer au lancement d’Unreal Engine 5 », a déclaré Dallas Dickinson, directeur général de Crystal Dynamics. « Ce nouveau moteur se traduit par des expériences de narration et de gameplay de niveau supérieur. Et c’est pourquoi nous sommes ravis d’annoncer aujourd’hui que nous venons de commencer le développement de notre prochain jeu Tomb Raider propulsé par Unreal Engine 5.

« Notre objectif est de repousser les limites de la fidélité et d’offrir l’expérience cinématographique d’action-aventure de haute qualité que les fans méritent à la fois de Crystal Dynamics et de la franchise Tomb Raider. »

Aux tout premiers stades de développement, aux dernières nouvelles, le jeu unifiera les délais. Alors que la trilogie d’origine racontait l’histoire des débuts de Lara où elle était devenue une survivante, est devenue un héros et, finalement, un pilleur de tombes, les jeux classiques contenaient un aventurier chevronné et compétent.

Selon le directeur du jeu Will Kerslake, l’équipe envisage le prochain jeu après les « aventures établies » – du premier jeu de Core Design au dernier sorti par Crystal Dynamics.

Parallèlement au prochain Tomb Raider, le studio travaille également sur Perfect Dark, une exclusivité Xbox, en coopération avec le studio Xbox The Initiative.

Bien sûr, Crystal Dynamics continue également de travailler sur son jeu en direct, Marvel’s Avengers, qui a récemment reçu un patch qui a apporté une table de guerre retravaillée qui promet de rationaliser les missions et d’améliorer l’expérience utilisateur globale.

Source-82

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