Le prochain jeu du développeur de Stardew Valley Haunted Chocolatier sera plus axé sur le combat

Le prochain jeu du développeur de Stardew Valley Haunted Chocolatier sera plus axé sur le combat

Il y a quelques semaines, le créateur de Stardew Valley, Eric « ConcernedApe » Barone, a révélé son prochain jeu, Haunted Chocolatier. Il s’agit d’ouvrir une chocolaterie animée par des fantômes, et vous pourrez vous aventurer dans des endroits fantastiques pour collecter des ingrédients. Honnêtement, c’est exactement ce que je voudrais d’un suivi de Stardew. Barone dit que Haunted Chocolatier se concentrera « plus sur le combat » que Stardew, et a fourni des détails sur le fonctionnement des batailles du jeu de chocolat.

Dans un article de blog, Barone dit qu’il ne « copie-colle pas le combat de Stardew » dans Haunted Chocolatier. L’une des plus grandes différences entre les deux est que le nouveau jeu aura un bouclier, vous permettant de bloquer les attaques et d’étourdir les ennemis.

« Le mécanisme de bouclier/étourdissement récompense les joueurs plus prudents et patients qui attendent une fenêtre d’opportunité », a déclaré Barone. « Mais vous n’êtes pas obligé de jouer comme ça, vous pouvez tout aussi bien charger de manière agressive, et si vous y parvenez, vous vaincrez les ennemis plus rapidement de cette façon. Il y aura d’autres objets en plus des boucliers qui complimentera différents styles de jeu. »

D’après ce que nous avons vu jusqu’à présent de Haunted Chocolatier, le combat sera plus important qu’il ne l’était dans Stardew car il semble être l’un des principaux moyens de collecter des ingrédients. Je pense que c’est ce qui m’excite vraiment, parce que je passe la plupart de mon temps dans la simulation agricole à combattre des monstres dans les mines. Et bien sûr, je suppose que je suis un peu utile pour trouver du minerai et des trucs, mais l’agriculture reste l’événement principal.

Stardew est le genre de jeu qui me reproche de mourir dans les mines, alors j’espère que Haunted Chocolatier adoptera une approche différente. Vous savez, venez me chercher, dépoussiérez-moi et encouragez-moi à sortir encore et encore. Je suppose que j’aimerais que ce soit un peu comme Moonlighter – m’enfuir la nuit pour récupérer des marchandises, puis revenir le matin pour gérer ma boutique. (Et faire du chocolat !)

Je suis presque triste que Barone ait révélé ce jeu maintenant, car il semble encore loin et je suis déjà super excité d’y jouer. D’après le bruit des choses, il est actuellement en plein développement et n’en aura pas fini tant qu’il n’en sera pas complètement satisfait.

« En fin de compte, je ne me reposerai pas, ou ne sortirai pas ce jeu, jusqu’à ce que je sois personnellement convaincu qu’il est très amusant et convaincant, dans tous les aspects », a déclaré Barone. « S’il n’y arrive jamais, je ne le sortirai jamais. Mais ne vous inquiétez pas, j’ai 100% confiance que je vais y arriver. Tout est sur la bonne voie jusqu’à présent, j’ai la vision complète pour le jeu dans ma tête, et c’est juste une question de « le broyer », ce que je fais tous les jours! »

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